buffme 2026年4月6日 Buff詳細内部名buffme表示名buffmeバージョンV3.0iconui_game_symbol_perk属性数3設定ノード数2受動効果数3トリガー効果数4Buff設定ノードノード値詳細display_value_keyMax Stats-display_valuexxx-Buff受動効果 (passive_effect)#nameoperationvaluetags1AttributeLevel基本値に設定10-2SkillLevel基本値に設定1-3PerkLevel基本値に設定5-Buffトリガー効果 (triggered_effect)#triggeraction詳細requirement1自己Buff開始時Buff除去buff=nerfme-2自己Buff開始時Perk再計算--3自己Buff解除時Perk再計算--4ゲーム退出時Buff除去buff=buffme- コメントする コメントをキャンセルお名前(ニックネーム)だけで投稿できます。ログイン・メール登録は不要です。お気軽にどうぞ。コメントお名前(ニックネーム)* Website 🤖 このコメントにAIから回答してもらう※ AIの回答は管理者の確認後に表示されます。内容は不正確な場合があります。 Δ