ノックダウン

Buff詳細

内部名buffInjuryKnockdown02
表示名ノックダウン
バージョンV2.6
iconui_game_symbol_stunned
属性数5
設定ノード数6
受動効果数5
トリガー効果数5

Buff設定ノード

ノード詳細
damage_typeknockdown-
stack_typeignore-
duration6-
display_value_key{0}-
display_value.knockdownDisplay-
requirement_group-op=or

Buff受動効果 (passive_effect)

#nameoperationvaluetags
1BuffBlink基本値に設定2buffInjuryKnockdown02
2RunSpeed割合を設定0-
3WalkSpeed割合を設定0-
4CrouchSpeed割合を設定0-
5JumpStrength割合を設定0-

Buffトリガー効果 (triggered_effect)

#triggeraction詳細requirement
1自己Buff開始時Ragdoll
duration=5.5
name=!EntityTagComparetags=trader
2onSelfBuffFinishAddBuff-
3自己Buff開始時CVar変更
cvar=.knockdownDisplayoperation=設定value=6
-
4自己Buff更新時CVar変更
cvar=.knockdownDisplayoperation=加算value=-1
-
5自己Buff解除時CVar除去
cvar=.knockdownDisplay
-