Buff詳細
| 内部名 | buffArmorShredding |
|---|---|
| 表示名 | buffArmorShredding |
| バージョン | V3.0 |
| icon | ui_game_symbol_armor_iron |
| 属性数 | 6 |
| 設定ノード数 | 2 |
| 受動効果数 | 2 |
| トリガー効果数 | 4 |
Buff設定ノード
| ノード | 値 | 詳細 |
|---|---|---|
| stack_type | replace | - |
| duration | 20 | - |
Buff受動効果 (passive_effect)
| # | name | operation | value | tags |
|---|---|---|---|---|
| 1 | BuffBlink | 基本値に設定 | 2 | buffArmorShredding |
| 2 | PhysicalDamageResist | 割合を減算 | @.ArmorShreddingCounter | - |
Buffトリガー効果 (triggered_effect)
| # | trigger | action | 詳細 | requirement |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 自己Buff開始時 | CVar変更 | cvar=.ArmorShreddingCounteroperation=設定value=@.metalSpikesBuff | - |
| 2 | 自己Buff開始時 | CVarLogValue | cvar=.metalSpikesBuff | - |
| 3 | onSelfBuffStack | CVar変更 | cvar=.ArmorShreddingCounteroperation=加算value=@.metalSpikesBuff | - |
| 4 | 自己Buff解除時 | CVar除去 | cvar=.ArmorShreddingCounter.metalSpikesBuff | - |