Iron Reach – Melee Range Mod

Iron Reach – Melee Range Mod

Tired of swinging at zombies...

MOD ID: 9621作者: lochymaneカテゴリ: Gameplayバージョン: 1.1更新日: 2026-09-17(今日更新)用途: 汎用人気スコア: 0
#武器#ゾンビ

📝 このMODの解説記事

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🔑 Nexus連携(高評価・追跡)

📂 ファイル・バージョン

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メイン lochymane - Iron Reach 3.2 v1.1
📦 2.1 KB ⬇️ 5
更新履歴(changelog)
v1.1.0 (3.2 compatibility + expanded coverage)
- Verified and updated for 7 Days to Die V3.2.0 — all original item names
and the effect_group/passive_effect MaxRange xpath structure confirmed
unchanged, no base values needed touching
- Added spear support (Stone/Iron/Steel): basic thrust range 2.6m → 3.0m,
power-attack lunge range (Iron/Steel) 3.6m → 4.0m
- Added Chainsaw and Auger (T3 power tools) to match their T1/T2 axe/pickaxe
counterparts: 2.35m → 3.0m
- Cross-checked against progression.xml, entityclasses.xml, and
item_modifiers.xml — no perk or zombie interaction issues found,
confirmed zero effect on AI enemies
- No changes to any previously existing weapon/tool values
⬇️ Nexus でダウンロード
その他 lochymane - Iron Reach 2.5 v1.0
📦 1.3 KB ⬇️ 1,561
⬇️ Nexus でダウンロード
旧バージョン(2件)を表示
アーカイブ lochymane - Iron Reach 3.2 v1.1
📦 1.8 KB 
更新履歴(changelog)
v1.1.0 (3.2 compatibility + expanded coverage)
- Verified and updated for 7 Days to Die V3.2.0 — all original item names
and the effect_group/passive_effect MaxRange xpath structure confirmed
unchanged, no base values needed touching
- Added spear support (Stone/Iron/Steel): basic thrust range 2.6m → 3.0m,
power-attack lunge range (Iron/Steel) 3.6m → 4.0m
- Added Chainsaw and Auger (T3 power tools) to match their T1/T2 axe/pickaxe
counterparts: 2.35m → 3.0m
- Cross-checked against progression.xml, entityclasses.xml, and
item_modifiers.xml — no perk or zombie interaction issues found,
confirmed zero effect on AI enemies
- No changes to any previously existing weapon/tool values
⬇️ Nexus でダウンロード
アーカイブ lochymane - Iron Reach 3.2 v1.1
📦 2.1 KB 
更新履歴(changelog)
v1.1.0 (3.2 compatibility + expanded coverage)
- Verified and updated for 7 Days to Die V3.2.0 — all original item names
and the effect_group/passive_effect MaxRange xpath structure confirmed
unchanged, no base values needed touching
- Added spear support (Stone/Iron/Steel): basic thrust range 2.6m → 3.0m,
power-attack lunge range (Iron/Steel) 3.6m → 4.0m
- Added Chainsaw and Auger (T3 power tools) to match their T1/T2 axe/pickaxe
counterparts: 2.35m → 3.0m
- Cross-checked against progression.xml, entityclasses.xml, and
item_modifiers.xml — no perk or zombie interaction issues found,
confirmed zero effect on AI enemies
- No changes to any previously existing weapon/tool values
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📦 このMODを含むコレクション (全1件)

このMODが採用されている Nexus コレクション(人気順)。まとめて導入したい人の入口に。

MOD 解説

「手近にいて、今なら攻撃できそう」に見えるゾンビに何度も攻撃を空振りするのはもううんざり?『Iron Reach』は、プレイヤーのすべての武器や道具の近接攻撃範囲を拡大し、大群を安全な距離に保つための余地を与えてくれます。死者がすぐ目の前に迫っている時、1インチでも距離が重要なのです。

原文(英語)を表示

Tired of swinging at zombies that look close enough to hit? Iron Reach extendsthe melee range of all player weapons and tools, giving you that extra reach tokeep the horde at arm's length. Every inch matters when the dead are at your door.

導入前チェック(前提 / 競合 MOD)

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