Buff詳細
| 内部名 | buffNearDeathRegen |
|---|---|
| 表示名 | 瀕死トラウマ |
| バージョン | V2.6 |
| icon | ui_game_symbol_near_death_trauma |
| 属性数 | 5 |
| 設定ノード数 | 5 |
| 受動効果数 | 1 |
| トリガー効果数 | 6 |
Buff設定ノード
| ノード | 値 | 詳細 |
|---|---|---|
| stack_type | ignore | - |
| duration | 100 | - |
| display_value_key | NDR {0} | - |
| display_value | $NearDeathRegen | - |
| stack_type | ignore | - |
Buff受動効果 (passive_effect)
| # | name | operation | value | tags |
|---|---|---|---|---|
| 1 | HealthChangeOT | 基本値に加算 | 1 | - |
Buffトリガー効果 (triggered_effect)
| # | trigger | action | 詳細 | requirement |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 自己Buff開始時 | CVar変更 | cvar=$NearDeathRegenoperation=設定value=.9 | - |
| 2 | 自己Buff解除時 | CVar除去 | cvar=$NearDeathRegen | - |
| 3 | 自己Buff開始時 | マイナスBuff全解除 | - | name=PlayerLeveloperation=より小さいvalue=6 |
| 4 | 自己Buff開始時 | Buff除去 | name=PlayerLeveloperation=より小さいvalue=6 | |
| 5 | 自己Buff開始時 | Buff除去 | buff=buffLegSprained | name=PlayerLeveloperation=より小さいvalue=11 |
| 6 | 自己Buff更新時 | Buff除去 | buff=buffNearDeathRegen | - |