buffInjuryBleedingParticle

Buff詳細

内部名buffInjuryBleedingParticle
表示名buffInjuryBleedingParticle
バージョンV3.0
属性数3
設定ノード数1
受動効果数0
トリガー効果数9

Buff設定ノード

ノード詳細
duration0-

Buffトリガー効果 (triggered_effect)

#triggeraction詳細requirement
1自己Buff開始時パーティクル付与
particle=p_bleedinglocal_offset=0,0,0parent_transform=.body
-
2自己Buff開始時CVar除去
cvar=.buffInjuryBleedingParticleTimer
-
3自己Buff更新時CVar変更
cvar=.buffInjuryBleedingParticleTimeroperation=加算value=1
-
4自己Buff更新時パーティクル付与
particle=p_bleedinglocal_offset=0,0,0parent_transform=.body
name=CVarComparecvar=.buffInjuryBleedingParticleTimeroperation=以上value=4
5自己Buff更新時CVar除去
cvar=.buffInjuryBleedingParticleTimer
name=CVarComparecvar=.buffInjuryBleedingParticleTimeroperation=以上value=4
6自己Buff更新時Buff除去
7自己Buff解除時CVar除去
cvar=.buffInjuryBleedingParticleTimer
-
8自己Buff解除時パーティクル除去
particle=p_bleeding
-
9onSelfDiedパーティクル除去
particle=p_bleeding
-

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