7 Days to Dieの画面まわりをまるごと調整する、UI(ユーザーインターフェース)系のMODです。作者は0xSteel氏。黒を基調とした落ち着いた見た目のテーマに、細かな数値まで見せてくれるカスタムHUDと、操作を効率化するホットキーがセットになっているようです。
どんなMOD?
バニラ(未改造)のHUDは、体力や食料などが「バー(棒グラフ)」で大まかに表示されるだけで、正確な数値は分かりづらいところがあります。SteelUIは、その表示を「実数」で見せることに力を入れているのが特徴のようです。あわせて全体のカラーを黒系に統一し、視認性と雰囲気の両方を整えるテーマとなっています。
主な特徴
作者の説明によると、おおむね以下のような要素が含まれるようです。
- 車両バー: 耐久値や燃料の残量を正確な数値で表示
- プレイヤーステータスバー: 現在値に加え「不足量」も表示。例えばLv32で食料117なら不足分(-15)が出るので、「シャムを1缶食べれば満タン」といった判断がしやすい
- スキルポイントの通知: レベル数字の後ろに「*」が付くと、未割り振りのスキルポイントがあるサイン
- 弾数表示: 装備中の銃に装填されている弾数を、ツールベルト上に表示
- クエストトラッカー強化: クリア系クエストのティアや、制圧済みエリア数を表示
- ホードナイト(襲撃夜)のキル数: コンパス付近にゾンビ撃破数を表示
さらに、カスタムホットキーとして「車両・ドローン・トレーダーの収納を即開く」「発電機のON/OFF切り替え」「アイテムの使用・解体・ドロップ」「スタック半分の受け渡し」「Shift併用での連続高速移動」なども用意されているようです。
導入のヒント
一般的なUI系MODと同様、Modsフォルダへ解凍したファイルを配置する方式が基本になるかと思われます。UI(XML)中心の構成であれば比較的軽量で、既存セーブへの影響も小さいことが多いですが、他のHUD/UI改変MODと同時に使うと表示が競合する場合があります。導入前のバックアップと、対応バージョンの確認をおすすめします。正確な手順や最新の対応状況は、必ずNexusの配布ページ(Mod #5131)をご確認ください。
こんな人におすすめ
- バーの見た目ではなく、正確な数値で管理したい効率重視のプレイヤー
- インベントリ整理や収納アクセスを素早くこなしたい人
- 黒基調の落ち着いたUIで、画面の雰囲気を引き締めたい人
逆に、バニラのシンプルな見た目を好む方や、複数のUI系MODを併用していて競合を避けたい方は、導入前に一度構成を見直すとよさそうです。
draftです。数値表示系の実際の見え方はスクリーンショットが分かりやすいので、掲載する場合はNexusの画像を引用元明記でご案内するのがおすすめです。演出案として、記事末尾に「バニラHUD vs SteelUI」の比較キャプチャを並べると訴求が強まりそうです。必要ならタグ付けやarticles/への配置もやります。