The Wasteland(2.6)― 荒廃した世界を再構築するオーバーホールMOD

どんなMOD?

bdubyah氏による『The Wasteland』は、7 Days to Die を荒涼としたポストアポカリプス世界へと作り変える大型オーバーホール(総合改造)MODです。新しいアイテム、敵、POI(建造物)などが多数追加され、バニラとは雰囲気もプレイ感覚も大きく変わるようです。Falloutシリーズを思わせる「ウェイストランド(荒野)」の世界観が特徴で、単なるアイテム追加ではなく、ゲーム全体を一新するタイプのMODと考えてよいでしょう。

主な特徴

  • 新規コンテンツの追加:独自のアイテム、敵、POIなどが加わり、探索や戦闘の手触りが変わります。
  • SPIFSAL システム(独自の成長設計):バニラに近い進行をベースにしつつ、いくつか独自の仕組みが入っています。
    • ゲーム開始時に 21ポイント が与えられ、これをコアとなる属性(アトリビュート)に割り振ります。
    • 21ポイントをすべて使い切ると暗転(黒い画面)が晴れ、通常プレイを開始できる仕組みのようです。つまり、序盤にキャラクターの方向性を決めてからスタートする設計です。
    • スキルポイントはバニラ同様にレベルアップで獲得し、こちらは パーク(技能)の強化 に使います。
    • 各パークのレベルには「スキルポイント」と「プレイヤーレベル」両方の条件が設定されており、ロックアイコンにカーソルを合わせると必要条件を確認できるようです。
    • ポイントを使い切った後の属性アップは、対応する装備の着用などが手段になるようです。

導入のヒント

  • サーバーとクライアントの両方 へのインストールが必須です。マルチプレイの場合、参加者全員が同じMODを導入している必要があります。
  • EAC(Easy Anti-Cheat)をOFF にする必要があります。起動オプション等で無効化してください。
  • 大型オーバーホールのため、既存のセーブデータや他MODとの併用は不具合の原因になりやすいです。新規ワールドでの開始をおすすめします。
  • 導入前に、対応バージョンや前提MODの有無をNexusの配布ページ(Mod #1043)で確認しておくと安心です。

こんな人におすすめ

  • バニラを一通り遊び尽くし、世界観ごとガラッと変えた体験を求めている人。
  • ポストアポカリプス/Fallout的な荒野の雰囲気が好きな人。
  • 序盤に属性を振り分ける独自の成長システムなど、少しクセのある作り込まれた進行を楽しみたい人。

逆に、バニラの手軽さを保ちたい人や、MOD導入・EAC設定にまだ不慣れな人は、まず小規模なMODから慣れてから挑戦すると良さそうです。


※本記事はNexusの公開情報をもとにした紹介です。仕様は更新で変わる場合があるため、最新情報は配布ページや作者のDiscord/フォーラムをご確認ください。

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