🔑 今日のハイライト
- ゲーム内ガイド/チャレンジのメニューを大幅整理 — カテゴリ統合でスッキリ見やすく。
- テリトリーチャレンジを「西部/東部」の2カテゴリに集約(中身は据え置き)。
- 【開発中】血の月の死体漁りに新やりこみ「原始サバイバー・マスタリー」を準備中(※まだサーバー未適用)。
✨ 新要素・変更
ガイド/チャレンジメニューの整理
- 「WRT入門」と「やりこみ」を、1つの「WRT」カテゴリ(6行)に統合しました。
- 上3行=入門:領土・陣営/装備・ジョブ/イベント
- 下3行=やりこみ:コンプリート/高ティア討伐/領土・サバイバル
- 使われていなかった空欄行を廃止し、見やすくしました。
- テリトリーチャレンジを「西部」「東部」の2カテゴリに圧縮 — これまでの北西/北東/南東/南西の4カテゴリを2つにまとめ、1行に8リージョンを表示するようにしました。チャレンジの目標や報酬は変わりません。
- コマンドの説明書を再編 — 「1コマンド=1項目」に分けて各説明を簡潔にし、コマンド一覧の案内を /tag に統一しました(旧
/xxx-list系を廃止)。 - コミュニティ/プロフィール(/pf)/テレポートの説明書を、新しい仕様に合わせて整備しました。
クリエイティブモード
- WRTで追加したアイテムのアフィックス(特殊効果)約1,500件と、衣類バリアント192件を、クリエイティブメニューに表示されるようにしました(不具合検証のための調整で、通常プレイには影響しません)。
🧪 開発中(※サーバー未適用・テスト中)
以下はローカルで開発・検証中の機能で、まだサーバーには反映されていません。
原始サバイバー・マスタリー(血の月の死体漁り)
原始サバイバー装備のフルセット着用者向けに、血の月限定のやりこみ要素を制作中です。
- 血の月の最中にフルセットで戦うと、ゾンビの死体漁りで稀に新キーアイテム「原始サバイバーの証」を入手できます。
- 証を10個集めて「勲章」を鋳造 → 使用すると永続強化(体力+15/スタミナ+20/走泳のスタミナ回復+20%/採集+20%)と称号がHUDに付きます。
- 「血月生還 → 証を集める → 勲章を作る → 使って会得」の4ステップのチャレンジを用意しました。
- 血の月中は死体漁りを促すHUD表示を追加し、ガイドブックにも専用の説明書を収録しました。
サルベージボックス(装飾品の回収)
廃墟の装飾品を「箱」として回収し、開封するとランダムで1つ手に入る仕組みを開発中です。
- 対象は看板・什器・店舗棚・電器棚・街灯・シンク・投影機などの装飾ブロック(カテゴリごとに専用の箱)。
- 回収屋(Scavenger)が拾い、技師(Nerd)が作れる2つの入手経路を用意。
- 装備セットのティアが上がるほど、入手・作成できる箱の種類が増えます(看板=コモン〜投影機=レア)。
- まだ実験段階で、中身や入手方法は変わる可能性があります。
手紙システム(読むと報酬がもらえる手紙)
読むとランダムで報酬やイベントが発生する「手紙」を試作中です。
- 手紙を読むと、重み付き抽選で食料・医療・弾薬・燃料・建材・部品・通貨・スキルポイント・依頼クエストなどが手に入ります(全30種以上)。
- 大当たり/特大当たりのほか、まれに敵襲や軽い呪いといったスリル、ただの白紙(はずれ)も。
- 未読のまま一定時間(約5分)放置すると、ただの紙に変わります。
- まだ試作(PoC)段階で、報酬内容や確率は調整中です。
アーマー(ジョブ)クエストの修正
ジョブのアーマーセットに関わるクエスト(契約)の不具合を修正・調整中です。検証が済み次第、反映します。