【V3.2.0】安定版配信 ― 小規模アップデート専任チームを結成、クラクションで開くトレーダー扉と合成台UI刷新が正式化

V3.2.0 Stable

7 Days to Die の安定版 V3.2.0 が配信されました。実験版の内容がそのまま安定版になっています。

小規模アップデートの専任チームができました

開発元から、今後の更新体制について説明がありました。要点は次のとおりです。

  • 小さな更新(3.1、3.2、その先)を専門に担当するチームを作った
  • 目的は、大型アップデートの合間に不具合修正と遊びやすさの改善、コスメ追加をこれまでより安定して届けること
  • このチームは大型アップデートの開発チームとは別であり、v4.0 の開発と並行して進んでいる
  • 近くプレイヤーアンケートを実施予定。どの改善を優先してほしいかを直接伝えられる

クラクションで開くトレーダーの扉や合成台UIの作り直しは、この体制で出していきたい改善の例として挙げられています。

クラクションでトレーダーの扉が開く

車のクラクションでトレーダーの外扉が開くようになりました。外扉はすべて反応しますが、車種によっては通り抜けられません。近づくと画面に案内が出ます。

合成台(Combine Station)のUI刷新

合成結果と最終的な性能が分かりやすく表示されるようになり、合成された物には「+」が付きます。合成はボタンを押して実行します。

V3.1.0 からの主な変更

追加

  • ニワトリのストレスイベント用バフアイコン
  • カスタムPOIをサーバーからクライアントへ配信
  • クラクションで開くトレーダー外扉、内装用の開かない扉
  • POIの装飾配置を分離する属性「AllowDecorations」

変更

  • 調理鍋・グリル・金床を手持ちしていても調理時間に影響しない
  • オートタレットは構造を支えず、壁にも置けない
  • 作物収穫量なしの設定でも綿が入手可能(ガラクタ・トレーダー)
  • 臆病な動物の危険察知が向上、スリーパー湧き判定の最適化
  • スクリーマーが他のスクリーマーを呼ばない

修正

  • 解禁済みの低ティアアイテムが作れない
  • クライアントのダメージで解体ゾンビが爆発しない
  • パーマデス時に基礎スキルポイントが入らない
  • チャンクリセット中にブロックが崩壊する
  • EOSサーバー検索失敗のポップアップ ほか

出典:V3.2.0 Stable(Steamニュース)

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