【V3.1.0】実験版「Henpocalypse」配信 ― 養鶏(チキンクープ)システム追加、サンドボックス設定を昼夜分割

V3.1.0 Henpocalypse

7 Days to Die の実験版アップデート V3.1.0「Henpocalypse」 が Steam に配信されました(現在は Steam の実験版のみ)。安定版(Stable)は、実験期間中に致命的な不具合が出なければ近日中に配信予定です。

今回の目玉は、ニワトリを捕まえて拠点で飼育する新ワークステーション 「チキンクープ(養鶏場)」。卵と羽根を安定生産できるほか、ニワトリ料理のレシピや、運搬中の「ストレスイベント」といった遊び心のある要素も追加されています。


実験版への切り替え方法

  1. Steam のライブラリで 7 Days to Die を右クリック
  2. 「プロパティ」→「ベータ」(Game Versions & Betas)タブを開く
  3. ドロップダウンから latest_experimental を選択してダウンロード

実験版は開発中のバージョンです。不具合に遭遇する可能性があるため、大切なデータは切り替え前のバックアップを推奨します。


実験版リリースの重要な注意点

  • 敵・動物の「密度(Density)」と「湧き直し(Respawn)」設定が、昼(Day)と夜(Night)に分割されました。この変更に伴い、お使いのプリセットコードが有効かどうか必ず確認してください。無効なコードは一部またはすべての設定が初期値に戻ることがあります。公式プリセットもこの変更に合わせて更新済みです。
  • チキンクープの入力ツールチップのローカライズが遅れて更新されました。チキンクープは生産にニワトリを必要とします(他言語への対応は今後のアップデートで追加予定)。
  • 新規ゲームが推奨されますが、セーブデータには互換性があり、新規ゲームは必須ではありません。セーブは「セーブ管理(Manage Saves)」機能でバックアップできます。念のためコピーして名前を付けて保存しておきましょう。

目玉:チキンクープ(養鶏場)システム

黙示録の世界での養鶏は、思ったより大変です。まずはニワトリに忍び寄り、失敗したら捕まえるまで追いかけ、暴れる羽根の友をゾンビから守りながら拠点へ運搬。チキンクープに入れれば、卵と羽根が安定供給されます。これを繰り返せば、あなたも黙示録の養鶏家です。

3つのツールスロット

チキンクープには、以下の3つのツールスロットがあります。

  • 抱卵ランプ(Brooding Lamp):生産とニワトリの成長を早める
  • チキンラン(Chicken Run):ニワトリが虫を捕まえるようになり、エサ代を50%削減
  • ネスティングボックス(Nesting Box):ニワトリの繁殖を解禁し、営巣スロットを追加

エサ

ニワトリを捕まえてチキンクープに入れたら、「Rekt のチキンフィード(Rekt’s Chicken Feed)」でエサやりが必要です。トウモロコシ腐った肉から作成します。

ニワトリのストレスイベント

ニワトリの捕獲・運搬に加えて、新たにストレスイベントが追加されました。標準設定では、捕まえたニワトリのストレスが100%に達すると手放してしまい、そのときのゲームステージに応じた特別なイベントが発生します。イベントの内容は「ニワトリを落とすだけ」から「ゾンビが激怒」「ニワトリが激怒」までさまざま。サンドボックス設定で調整可能です。

新レシピ4種

新ワークステーションと合わせて、ニワトリを使った新レシピが4種追加されました。

  • チキンナゲット … 焼き肉・羽根・コーンミール・動物性脂肪から作成。満腹度が高いうえ、一時的に積載重量(Encumbrance)を無効化
  • チキンウィング … 家畜ニワトリ・コーンミール・卵・オイル・はちみつから作成。じいちゃんお気に入りの手羽で、近接ダメージの一時上昇感染への免疫
  • アッシュ・チキンシチュー … 家畜ニワトリ・キノコ・トウモロコシ・石炭・水から作成。たっぷりの食料に加え、ゾンビに匂いで感知されなくなる
  • ロードランナー・チキンジャーキー … 家畜ニワトリ・ユッカの実・硝酸塩粉末・ビールから作成。そこそこの食料と、一時的な移動速度アップ。ビープビープ。

ビッグビーク(Big Beak) のコスメ衣装(Nana’s Famous Chicken のマスコットが着ていたアレ)は、安定版で追加予定です。


新しいサンドボックス設定

新要素に合わせてサンドボックス設定が追加されました。既存のカスタムプリセットは、これらの追加に合わせた更新が必要な場合があります

  • チキンクープ生産時間(Chicken Coop Time) … 生産の速さ
  • チキンクープ産出量(Chicken Coop Yield) … 1サイクルの生産量
  • チキンクープ入力量(Chicken Coop Input) … 1生産サイクルに必要なエサの量
  • ニワトリストレスイベント(Chicken Stress Event) … ストレス時のイベントを制御
  • 密度(Density)・湧き直し(Respawn)を昼/夜に分割
  • 密度・湧き直しの種類を「敵」と「動物」に分割
  • 感染確率(Infection Chance) … 感染する確率を制御
  • 空腹倍率(Hunger Multiplier) … 食料消費のレート
  • 喉の渇き倍率(Thirst Multiplier) … 水消費のレート
  • スタックサイズ倍率(Stack Size Multiplier) … 全アイテムの最大値は30,000で頭打ち

このほか、ツールチップが表示されるローディング画面の画像が4枚、新しいものに差し替えられています。


V3.1.0 b11 変更ログ

追加(Added)

  • サンドボックス設定:ChickenCoopTime / ChickenCoopOutput / ChickenCoopInput / InfectionChance / HungerMultiplier / ThirstMultiplier
  • 新しいニワトリの攻撃SFX(効果音)
  • ゲーム中も Discord のDM通知音を鳴らし続けるオプション
  • Xbox コンソールで、ログインが全入力をブロックしてしまう場合向けの Discord ログインのキャンセルボタン

変更(Changed)

  • バイオームの湧き直し・密度サンドボックス設定を、昼(Day)/夜(Night)の値に分割
  • 敵の密度・湧き直し設定が、砂漠・雪原のレアスポーン(Chuck や Rancher)を増やしていなかった問題を調整
  • ロシア語のローカライズ同期
  • 中国語ローカライズを明確化
  • 「The Fireman’s Almanac Vol.2」のローカライズを新しいMOD品質レベルに合わせて調整
  • 簡体字中国語のローカライズ同期
  • 公式サンドボックスプリセットコードを、新しい昼/夜の密度・湧き直し設定を含む形に更新
  • POI「house_construction_02」:動物のイノシシをクマに置き換え、環境バランスを調整

修正(Fixed)

  • 露収集器(Dew Collector)の生産時間サンドボックス設定を上げると、収集器が即座に満杯になることがある問題
  • セーブのコピーを v3.0 へ変換する際の EndofStreamException とセーブ破損
  • getsandboxoptions コンソールコマンドの結果がクライアントに見えない問題
  • POIリセット中の TileEntityNetPackage における EOS 例外
  • メモリストリーム関連のサーバー側 EXC
  • バッテリーバンクが隣室に光漏れを起こす問題
  • ロボティクスを組み合わせると壊れることがある問題
  • RequirementItemModTier がスロットの null をチェックしていなかった問題
  • 変更がないのにプレイヤーのインベントリデータがサーバーへ送信されることがある問題
  • モーションセンサー/全タレットのカメラ表示でカーソルが非表示に
  • 他の設定を変えないとコントローラーのアイコンスタイルを変更できなかった問題
  • ワークステーションUIの「電源オン」ボタンが誤ったレイヤーにあった問題
  • ワークステーションのスロットが、開いてから短い間選択できなかった問題
  • サーバーフィルターが、フィルタ済みのゲームをすべて表示しない問題
  • 長いページ送りリストで、フィルタ前に後ろのページの項目を選ぶと null 項目が1件生じる問題
  • Prefab エディターのヘルプ画面タブがはみ出す問題
  • オーディオ設定保存時の NRE
  • サーバーブラウザのリスト合計が合わない場合がある問題
  • 複数チャンクを高速で読み込み/解放した際の破損
  • 「Unsaved」プリセットにいるとき、サンドボックスコードを貼り付けられない問題
  • 編集ツールUIが固定されて他のUIに重なることがある問題

まとめ

V3.1.0「Henpocalypse」は、チキンクープ(養鶏場) を軸にした遊び心のある大型追加です。ニワトリを追いかけて捕まえ、ゾンビから守って持ち帰り、拠点で飼育して卵・羽根・料理を得る――という一連のループが新しく加わりました。ニワトリ料理はどれも実用的なバフ付きで、拠点運営の幅が広がります。

システム面では、敵・動物の湧き設定が昼/夜に分割された点が大きな変更です。既存のサンドボックスプリセットを使っている方は、切り替え前にプリセットコードの再確認をお忘れなく。

実験版でのプレイ報告や不具合の共有は、ぜひコミュニティでお寄せください。


※本記事は Steam 公式ニュース「V3.1.0 Henpocalypse Experimental Update!」をもとに、日本語でまとめたものです。最新の内容は Steam公式ニュース もあわせてご確認ください。

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