Undead Legacy ― クラフトと整備を突き詰める大型オーバーホール(導入メモ)

Undead Legacy(UL) は、7 Days to Die のモッドの中でもクラフトと整備の深さを突き詰めた大型オーバーホールです。派手な戦闘よりも、コツコツ作って・直して・整える遊びが好きな人に刺さります。

このページは導入メモの雛形です。実際に遊んだ所感を少しずつ追記して育てていきます。

どんなMOD?

  • 最も緻密なクラフトシステム … 中間素材や工程が増え、ものづくりの手応えが段違い
  • 部品からの車両組み立て・整備 … 乗り物を「組む/直す」感覚が本格的
  • 電力システムとUIの再設計 … 全体的に作り直された、まとまりのある操作感

対応バージョン・入手(重要)

  • UL は 公式サイト ul.subquake.com からの配布が基本です(Nexus の旧ページは現在「利用不可」表示のことがあります)。
  • 直近の安定版は A20/UL 2.6.17 系で、新バージョン(2.7 など)が開発中とされています。
  • 当サイトの公式サーバーは V3.0 のため、現時点では公式サーバーには導入していません。導入する場合はゲームを対応バージョンに合わせてください。
  • 公開・導入前に公式サイトの最新の対応状況を必ず確認してください。

導入方法(概要)

  1. 公式サイト ul.subquake.com から対応版をダウンロード(公式ランチャー利用が簡単)
  2. ゲームのバージョンを対応版に合わせる
  3. マルチではサーバー・クライアント両方に同じ版を導入

相性・注意点

  • 大規模オーバーホールのため、他の大型MODとの併用は不可(単体運用前提)
  • システムが大きく変わるため、新規ワールド・新規キャラでの開始を推奨
  • バニラとは別ゲームに近い手触り。説明を読みながらじっくり遊ぶのが向いています

遊びどころ・所感

  • (序盤の素材集め、クラフト計画、車両整備の流れなど、実際に遊んで追記していきます)

作者: Subquake / 対応: A20・UL 2.6.17 系(最新の対応版は公式サイト参照・要確認)

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