OCB Claim Auto Repair Block (V2.X)

OCB Claim Auto Repair Block (V2.X)

New Block where you put in r...

MOD ID: 1705作者: ocbMauriceカテゴリ: Utilitiesバージョン: 1.0.1更新日: 2025-09-13(11ヶ月前)用途: クライアント向け人気スコア: 0
#UI#互換性#クライアント向け

📖 OCB Claim Auto Repair Block (V2.X) ― ホード明けの修理を自動化するブロック

どんなMOD?

作者ocbMaurice氏による、拠点の自動修理を担うブロックを追加するMODです。ホードナイト(襲撃の夜)が終わるたびに、ゾンビに壊された壁や床を一つひとつ見て回って修理する作業は地味に面倒なもの。このMODはその「後片付け」を肩代わりしてくれる狙いのようです。

修理ブロックはストレージチェストをベースにしており、あらかじめ中に修理用の材料を入れておく仕組みです。ブロックは周囲の建材をランダムにチェックし、損傷していて、かつチェスト内に必要な材料がそろっていれば修理を開始するとのこと。修理中は修理音が鳴り、一定の時間がかかります。

主な特徴

  • 土地保護(クレーム)連動: 自分が所属するクレーム内(=アイテムを拾える範囲)の建材だけが修理対象になるようです。他人の拠点を勝手に直してしまう心配は少なそうです。
  • 材料消費型: チェストに入れた修理素材を使って直すため、無限修理ではなく在庫管理が必要な現実的な設計です。
  • 修理中断の仕様: 修理の途中でそのブロックが再びダメージを受けると、その修理はキャンセルされる仕様とのこと。襲撃の最中ではなく、戦闘が落ち着いてから働くイメージに近いようです。
  • Undead Legacy対応: 追加パッチ不要でUL環境にそのまま対応。ただしULの本体MODより後に読み込む必要があり、フォルダ名をZClaimAutoRepairなどにリネームして読み込み順を後ろにする方法が案内されています。

導入のヒント

  • EAC(Easy Anti-Cheat)はオフにする必要があります。これはサーバー・クライアント双方の挙動に関わるため、導入前に確認しておくとよさそうです。
  • Linuxサーバーや、Vortex Mod Managerでの導入にも対応しているとされています。
  • マルチプレイでも動作する想定ですが、作者自身「あまり十分にはテストできていない」と述べているため、まずはローカルや少人数の環境で挙動を確かめるのが無難でしょう。
  • ベースがチェストである以上、修理材料の補充を忘れると機能しません。木材・鉄材など、自拠点でよく壊れる建材の素材を切らさないよう運用するのがコツになりそうです。

こんな人におすすめ

  • ホードナイトのたびに拠点を一周して修理するのが面倒に感じている人
  • 建材ベースの本格的な防衛拠点を構え、被害箇所の補修を効率化したい人
  • Undead Legacyを遊んでいて、QOL(快適化)系の補助MODを探している人

逆に、EACを切れない/切りたくないサーバーや、完全バニラの公式環境で遊びたい人には向きません。あくまで「自分(やフレンド)のローカル・専用サーバーで、後片付けの手間を減らしたい」というプレイヤー向けのユーティリティと言えそうです。

詳細・最新の対応状況は Nexus原ページ でご確認ください。

記事の単体ページを開く →

🔑 Nexus連携(高評価・追跡)

🏷 タグ

Fair and balancedModels/MeshesQuality of Life

📂 ファイル・バージョン

ダウンロードは Nexus Mods 上で行われます(当サイトではファイルを配布しません)。対応バージョンは各ファイルの記載をご確認ください。

メイン OcbClaimAutoRepair-1.0.1-V2.3.zip v1.0.1
📦 2.5 MB ⬇️ 9,267
更新履歴(changelog)
Update to 7D2D V2.3 B9
⬇️ Nexus でダウンロード
旧バージョン(12件)を表示
アーカイブ ClaimAutoRepair v0.7.0
📦 7.3 MB 
更新履歴(changelog)
Refactored for A20 compatibility (native mod now)
Reduced storage size for UI space (e.g. modified slots)
Increased base repair speed from 750 to 2000
⬇️ Nexus でダウンロード
アーカイブ ClaimAutoRepair.zip v0.7.0
📦 7.0 MB ⬇️ 1,209
更新履歴(changelog)
Refactored for A20 compatibility (native mod now)
Reduced storage size for UI space (e.g. modified slots)
Increased base repair speed from 750 to 2000
⬇️ Nexus でダウンロード
アーカイブ ClaimAutoRepair.zip v0.7.1
📦 7.4 MB ⬇️ 4,465
更新履歴(changelog)
Expose repair speed factor to block xml config
⬇️ Nexus でダウンロード
アーカイブ OcbClaimAutoRepair-0.7.2.zip v0.7.2
📦 1.9 MB ⬇️ 546
更新履歴(changelog)
Add Simplified Chinese translations (thx fatmanlegend)
Automated deployment and release packaging
⬇️ Nexus でダウンロード
アーカイブ OcbClaimAutoRepair-0.7.4.zip v0.7.4
📦 1.9 MB ⬇️ 235
更新履歴(changelog)
Fix issue with outline not moving fast enough
Fix high CPU usage (left dev mode on in 0.7.3)
Add compatibility (recipes etc.) for Undead Legacy
Also chat about missing land claim block
⬇️ Nexus でダウンロード
旧バージョン OcbClaimAutoRepair-0.7.5-A20.zip v0.7.5
📦 1.9 MB ⬇️ 12,453
更新履歴(changelog)
Fix issue not reporting missing land claim
Improve multiplayer support for new features
⬇️ Nexus でダウンロード
アーカイブ OcbClaimAutoRepair-0.8.0.zip v0.8.0
📦 1.9 MB ⬇️ 7,584
更新履歴(changelog)
Update mod compatibility for A21
Add DeepL automated translations
⬇️ Nexus でダウンロード
旧バージョン OcbClaimAutoRepair-0.8.1-A21.zip v0.8.1
📦 1.9 MB ⬇️ 16,934
更新履歴(changelog)
Add initial config for darkness falls A21 compatibility:- Unlocks at laborer class Advanced Engineering Level 4- Or with any other class at workbench perk level 3
⬇️ Nexus でダウンロード
アーカイブ OcbClaimAutoRepair-0.9.0-V1.0.zip v0.9.0
📦 2.5 MB ⬇️ 1,745
更新履歴(changelog)
First 1.0 stable (b333) compatibility
Improve missing LCB warning msg
⬇️ Nexus でダウンロード
旧バージョン OcbClaimAutoRepair-0.9.1-V1.0.zip v0.9.1
📦 2.5 MB ⬇️ 4,784
更新履歴(changelog)
Fix issue with bound helper being too big
⬇️ Nexus でダウンロード
旧バージョン OcbClaimAutoRepair-0.9.2-V1.2.zip v0.9.2
📦 2.5 MB ⬇️ 8,249
更新履歴(changelog)
Recompile for V1.2 stable (b27)
⬇️ Nexus でダウンロード
旧バージョン OcbClaimAutoRepair-1.0.0-V2.0.zip v1.0.0
📦 2.5 MB ⬇️ 4,229
更新履歴(changelog)
Update to 7D2D V2.0 B295
⬇️ Nexus でダウンロード

📦 このMODを含むコレクション (全14件)

このMODが採用されている Nexus コレクション(人気順)。まとめて導入したい人の入口に。

MOD 解説

修理素材を投入すると、必要な素材が在庫にある場合、その周辺のブロックを徐々にランダムに修復する新しいブロックです。ランドクレーム内でのみ機能します。EACとは互換性がありません。

原文(英語)を表示

New Block where you put in repair materials and it will then slowly and randomly repair blocks in its vicinity if required materials are in stock. Only works within land claims. Not EAC compatible.

導入前チェック(前提 / 競合 MOD)

情報はまだありません。導入済みの方はコメントで情報をお寄せください。

コメントする

お名前(ニックネーム)だけで投稿できます。ログイン・メール登録は不要です。お気軽にどうぞ。

※ AIの回答は管理者の確認後に表示されます。内容は不正確な場合があります。