エンバーストーム: ステージ1

Buff詳細

内部名buffBurnt_Storm_Stage01
表示名エンバーストーム: ステージ1
バージョンV2.6
iconui_game_symbol_storm_burnt
属性数6
設定ノード数4
受動効果数1
トリガー効果数27

Buff設定ノード

ノード詳細
damage_typeweather-
update_rate1-
display_value.BurntStage01Display-
display_value_formattime-

Buff受動効果 (passive_effect)

#nameoperationvaluetags
1StaminaMaxBlockage基本値に加算@.BurntStage01DMG-

Buffトリガー効果 (triggered_effect)

#triggeraction詳細requirement
1自己Buff開始時CVar変更
cvar=.BurntStage01BaseTimeoperation=設定value=30
-
2自己Buff開始時CVar変更
cvar=.BurntStage01Targetoperation=設定value=@.BurntStage01BaseTime
-
3自己Buff開始時CVar変更
cvar=.BurntStage01Targetoperation=乗算value=@.insulationTotal
-
4自己Buff開始時CVar変更
cvar=.BurntStage01Targetoperation=加算value=@.BurntStage01BaseTime
-
5自己Buff開始時CVar変更
cvar=.BurntStage01Displayoperation=設定value=@.BurntStage01Target
-
6自己Buff開始時CVar変更
cvar=.BurntStage01Displayoperation=減算value=@.BurntTrackTime
-
7自己Buff更新時CVar変更
cvar=.BurntTrackTimeoperation=加算value=1
-
8自己Buff開始時CVar変更
cvar=.BurntStage01BaseTimeoperation=設定value=30
-
9自己Buff更新時CVar変更
cvar=.BurntStage01BaseTimeoperation=設定value=30
-
10自己Buff更新時CVar変更
cvar=.BurntStage01Targetoperation=設定value=@.BurntStage01BaseTime
-
11自己Buff更新時CVar変更
cvar=.BurntStage01Targetoperation=乗算value=@.insulationTotal
-
12自己Buff更新時CVar変更
cvar=.BurntStage01Targetoperation=加算value=@.BurntStage01BaseTime
-
13自己Buff更新時CVar変更
cvar=.BurntStage01Displayoperation=設定value=@.BurntStage01Target
-
14自己Buff更新時CVar変更
cvar=.BurntStage01Displayoperation=減算value=@.BurntTrackTime
-
15自己Buff更新時CVar変更
cvar=.BurntStage01BaseTimeoperation=設定value=30
-
16自己Buff開始時CVar変更
cvar=.BurntStage01DMGBaseoperation=設定value=25
-
17自己Buff更新時CVar変更
cvar=.BurntStage01DMGRateoperation=設定value=@.BurntStage01DMGBase
-
18自己Buff更新時CVar変更
cvar=.BurntStage01DMGRateoperation=除算value=@.BurntStage01Target
name=CVarComparecvar=.BurntStage01Targetoperation=より大きいvalue=0
19自己Buff更新時CVar変更
cvar=.BurntStage01DMGoperation=加算value=@.BurntStage01DMGRate
-
20自己Buff開始時ModifyScreenEffect
intensity=1fade=10effect_name=StormBurnt
name=!HasBuffbuff=god
21自己Buff解除時ModifyScreenEffect
intensity=0fade=10effect_name=StormBurnt
-
22ゲーム退出時Buff除去-
23自己Buff更新時Buff除去-
24自己Buff更新時AddBuff
name=!HasBuffbuff=buffBurnt_Storm_Recover01
25自己Buff更新時Buff除去-
26自己Buff解除時CVar除去
cvar=.BurntStage01Display
-
27自己Buff解除時AddBuff-