Buff詳細
| 内部名 | buffIsOnFire |
|---|---|
| 表示名 | 炎上 |
| バージョン | V2.6 |
| icon | ui_game_symbol_fire |
| 属性数 | 7 |
| 設定ノード数 | 6 |
| 受動効果数 | 0 |
| トリガー効果数 | 27 |
Buff設定ノード
| ノード | 値 | 詳細 |
|---|---|---|
| damage_type | Heat | - |
| stack_type | ignore | - |
| duration | 0 | - |
| update_rate | 0.5 | - |
| display_value | .buffIsOnFireDisplay | - |
| display_value_format | time | - |
Buffトリガー効果 (triggered_effect)
| # | trigger | action | 詳細 | requirement |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 自己Buff更新時 | Buff除去 | - | |
| 2 | 自己Buff更新時 | Buff除去 | buff=buffBurningMolotov | - |
| 3 | 自己Buff更新時 | Buff除去 | buff=buffBurningEnvironmentHack | - |
| 4 | 自己Buff更新時 | Buff除去 | - | |
| 5 | 自己Buff更新時 | Buff除去 | buff=buffBurningElement | - |
| 6 | 自己Buff更新時 | Buff除去 | - | |
| 7 | 自己Buff開始時 | CVar変更 | cvar=.buffIsOnFireDisplayoperation=設定value=@$buffBurningFlamingArrowDuration | - |
| 8 | 自己Buff開始時 | CVar変更 | cvar=.buffIsOnFireDisplayoperation=設定value=@%buffBurningMolotovDuration | - |
| 9 | 自己Buff開始時 | CVar変更 | cvar=.buffIsOnFireDisplayoperation=設定value=@$BurningEnvironmentDuration | name=CVarComparecvar=$BurningEnvironmentDurationoperation=より大きいvalue=@.buffIsOnFireDisplay |
| 10 | 自己Buff開始時 | CVar変更 | cvar=.buffIsOnFireDisplayoperation=設定value=@$buffBurningElementDuration | name=CVarComparecvar=$buffBurningElementDurationoperation=より大きいvalue=@.buffIsOnFireDisplay |
| 11 | 自己Buff開始時 | CVar変更 | cvar=.buffIsOnFireDisplayoperation=設定value=@$buffHazardBurningElementDuration | name=CVarComparecvar=$buffHazardBurningElementDurationoperation=より大きいvalue=@.buffIsOnFireDisplay |
| 12 | 自己Buff更新時 | CVar変更 | cvar=.buffIsOnFireDisplayoperation=設定value=@$buffBurningFlamingArrowDuration | - |
| 13 | 自己Buff更新時 | CVar変更 | cvar=.buffIsOnFireDisplayoperation=設定value=@%buffBurningMolotovDuration | - |
| 14 | 自己Buff更新時 | CVar変更 | cvar=.buffIsOnFireDisplayoperation=設定value=@$BurningEnvironmentDuration | name=CVarComparecvar=$BurningEnvironmentDurationoperation=より大きいvalue=@.buffIsOnFireDisplay |
| 15 | 自己Buff更新時 | CVar変更 | cvar=.buffIsOnFireDisplayoperation=設定value=@$buffBurningElementDuration | name=CVarComparecvar=$buffBurningElementDurationoperation=より大きいvalue=@.buffIsOnFireDisplay |
| 16 | 自己Buff更新時 | CVar変更 | cvar=.buffIsOnFireDisplayoperation=設定value=@$buffHazardBurningElementDuration | name=CVarComparecvar=$buffHazardBurningElementDurationoperation=より大きいvalue=@.buffIsOnFireDisplay |
| 17 | 自己Buff更新時 | Buff除去 | buff=buffIsOnFire | - |
| 18 | 自己Buff解除時 | CVar除去 | cvar=.buffIsOnFireDisplay | - |
| 19 | 自己Buff解除時 | パーティクル除去 | particle=p_onFire | - |
| 20 | onSelfDied | パーティクル除去 | particle=p_onFire | - |
| 21 | 自己Buff開始時 | サウンド再生 | sound=buff_burn_lp | - |
| 22 | 自己Buff解除時 | StopSound | sound=buff_burn_lp | - |
| 23 | 自己Buff解除時 | サウンド再生 | sound=buff_burn_extinguish | - |
| 24 | 自己Buff開始時 | パーティクル付与 | particle=p_onFirelocal_offset=0,0,0parent_transform=LOD0shape_mesh=true | - |
| 25 | ゲーム参加時 | パーティクル付与 | particle=p_onFirelocal_offset=0,0,0parent_transform=LOD0shape_mesh=true | - |
| 26 | 自己Buff開始時 | パーティクル付与 | particle=p_onFireparent_transform=.bodyshape_mesh=true | - |
| 27 | ゲーム参加時 | パーティクル付与 | particle=p_onFireparent_transform=.bodyshape_mesh=true | - |