炎上

Buff詳細

内部名buffIsOnFire
表示名炎上
バージョンV2.6
iconui_game_symbol_fire
属性数7
設定ノード数6
受動効果数0
トリガー効果数27

Buff設定ノード

ノード詳細
damage_typeHeat-
stack_typeignore-
duration0-
update_rate0.5-
display_value.buffIsOnFireDisplay-
display_value_formattime-

Buffトリガー効果 (triggered_effect)

#triggeraction詳細requirement
1自己Buff更新時Buff除去-
2自己Buff更新時Buff除去-
3自己Buff更新時Buff除去
buff=buffBurningEnvironmentHack
-
4自己Buff更新時Buff除去-
5自己Buff更新時Buff除去-
6自己Buff更新時Buff除去-
7自己Buff開始時CVar変更
cvar=.buffIsOnFireDisplayoperation=設定value=@$buffBurningFlamingArrowDuration
-
8自己Buff開始時CVar変更
cvar=.buffIsOnFireDisplayoperation=設定value=@%buffBurningMolotovDuration
-
9自己Buff開始時CVar変更
cvar=.buffIsOnFireDisplayoperation=設定value=@$BurningEnvironmentDuration
name=CVarComparecvar=$BurningEnvironmentDurationoperation=より大きいvalue=@.buffIsOnFireDisplay
10自己Buff開始時CVar変更
cvar=.buffIsOnFireDisplayoperation=設定value=@$buffBurningElementDuration
name=CVarComparecvar=$buffBurningElementDurationoperation=より大きいvalue=@.buffIsOnFireDisplay
11自己Buff開始時CVar変更
cvar=.buffIsOnFireDisplayoperation=設定value=@$buffHazardBurningElementDuration
name=CVarComparecvar=$buffHazardBurningElementDurationoperation=より大きいvalue=@.buffIsOnFireDisplay
12自己Buff更新時CVar変更
cvar=.buffIsOnFireDisplayoperation=設定value=@$buffBurningFlamingArrowDuration
-
13自己Buff更新時CVar変更
cvar=.buffIsOnFireDisplayoperation=設定value=@%buffBurningMolotovDuration
-
14自己Buff更新時CVar変更
cvar=.buffIsOnFireDisplayoperation=設定value=@$BurningEnvironmentDuration
name=CVarComparecvar=$BurningEnvironmentDurationoperation=より大きいvalue=@.buffIsOnFireDisplay
15自己Buff更新時CVar変更
cvar=.buffIsOnFireDisplayoperation=設定value=@$buffBurningElementDuration
name=CVarComparecvar=$buffBurningElementDurationoperation=より大きいvalue=@.buffIsOnFireDisplay
16自己Buff更新時CVar変更
cvar=.buffIsOnFireDisplayoperation=設定value=@$buffHazardBurningElementDuration
name=CVarComparecvar=$buffHazardBurningElementDurationoperation=より大きいvalue=@.buffIsOnFireDisplay
17自己Buff更新時Buff除去-
18自己Buff解除時CVar除去
cvar=.buffIsOnFireDisplay
-
19自己Buff解除時パーティクル除去
particle=p_onFire
-
20onSelfDiedパーティクル除去
particle=p_onFire
-
21自己Buff開始時サウンド再生
sound=buff_burn_lp
-
22自己Buff解除時StopSound
sound=buff_burn_lp
-
23自己Buff解除時サウンド再生
sound=buff_burn_extinguish
-
24自己Buff開始時パーティクル付与
particle=p_onFirelocal_offset=0,0,0parent_transform=LOD0shape_mesh=true
-
25ゲーム参加時パーティクル付与
particle=p_onFirelocal_offset=0,0,0parent_transform=LOD0shape_mesh=true
-
26自己Buff開始時パーティクル付与
particle=p_onFireparent_transform=.bodyshape_mesh=true
-
27ゲーム参加時パーティクル付与
particle=p_onFireparent_transform=.bodyshape_mesh=true
-