マシンガンナー

Perk/クラフトスキル詳細

種別Perk
内部名perkMachineGunner
表示名マシンガンナー
バージョンV2.6
iconui_game_symbol_rifle
skillFortitudeCombat
表示エントリ数0
効果数23
属性{"name":"perkMachineGunner","parent":"skillFortitudeCombat","name_key":"perkMachineGunnerName","desc_key":"perkMachineGunnerDesc","icon":"ui_game_symbol_rifle"}
説明
マシンガンを使って敵を殺傷する部隊員になりましょう。\n[DECEA3]タクティカル・ウォーフェア[-]の雑誌略奪率が上がります。

レベル別変化サマリー

Lv必要条件ステータス変化アンロック
1
name=ProgressionLevelprogression_name=attFortitudeoperation=以上value=1desc_key=reqFortitudeLevel01
BlockDamage 割合を加算 .2 perkMachineGunner
EntityDamage 割合を加算 .1 perkMachineGunner
RoundsPerMinute 割合を加算 0.05 perkMachineGunner
ReloadSpeedMultiplier 割合を加算 0.1 perkMachineGunner
IncrementalSpreadMultiplier 割合を加算 -.03 perkMachineGunner
LootProb 割合を加算 2 machinegunSkill
LootProb 割合を加算 2 ammo762mm
LootProb 割合を加算 2 machineGunsCSM
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=craftingMachineGunsoperation=より小さいvalue=100
LootProb 基本値に設定 1 machineGunsCSM
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=craftingMachineGunsoperation=等しいvalue=100
LootProb 割合を加算 2 autoWeaponsProb
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=perkAutoWeaponsCompleteoperation=より小さいvalue=1
LootProb 割合を加算 1 autoWeaponsProb
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=perkAutoWeaponsCompleteoperation=等しいvalue=1
-
2
name=ProgressionLevelprogression_name=attFortitudeoperation=以上value=3desc_key=reqFortitudeLevel03
--
3
name=ProgressionLevelprogression_name=attFortitudeoperation=以上value=5desc_key=reqFortitudeLevel05
--
4
name=ProgressionLevelprogression_name=attFortitudeoperation=以上value=7desc_key=reqFortitudeLevel07
--
5
name=ProgressionLevelprogression_name=attFortitudeoperation=以上value=10desc_key=reqFortitudeLevel10
BlockDamage 割合を加算 1 perkMachineGunner
EntityDamage 割合を加算 .5 perkMachineGunner
RoundsPerMinute 割合を加算 0.25 perkMachineGunner
ReloadSpeedMultiplier 割合を加算 0.3 perkMachineGunner
KickDegreesVerticalMin 割合を加算 -.03 perkMachineGunner
KickDegreesVerticalMax 割合を加算 -.15 perkMachineGunner
KickDegreesHorizontalMin 割合を加算 -.03 perkMachineGunner
KickDegreesHorizontalMax 割合を加算 -.15 perkMachineGunner
IncrementalSpreadMultiplier 割合を加算 -.15 perkMachineGunner
LootProb 割合を加算 10 machinegunSkill
LootProb 割合を加算 10 ammo762mm
LootProb 割合を加算 10 machineGunsCSM
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=craftingMachineGunsoperation=より小さいvalue=100
LootProb 基本値に設定 1 machineGunsCSM
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=craftingMachineGunsoperation=等しいvalue=100
LootProb 割合を加算 10 autoWeaponsProb
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=perkAutoWeaponsCompleteoperation=より小さいvalue=1
LootProb 割合を加算 1 autoWeaponsProb
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=perkAutoWeaponsCompleteoperation=等しいvalue=1
-

関連リンク

レベル要件 (level_requirements)

Lv必要条件
1
name=ProgressionLevelprogression_name=attFortitudeoperation=以上value=1desc_key=reqFortitudeLevel01
2
name=ProgressionLevelprogression_name=attFortitudeoperation=以上value=3desc_key=reqFortitudeLevel03
3
name=ProgressionLevelprogression_name=attFortitudeoperation=以上value=5desc_key=reqFortitudeLevel05
4
name=ProgressionLevelprogression_name=attFortitudeoperation=以上value=7desc_key=reqFortitudeLevel07
5
name=ProgressionLevelprogression_name=attFortitudeoperation=以上value=10desc_key=reqFortitudeLevel10

エフェクトグループ (effect_group)

グループノードnameleveloperationvaluetags/item/id条件
1passive_effectBlockDamage1,5割合を加算.2,1perkMachineGunner-
1passive_effectEntityDamage1,5割合を加算.1,.5perkMachineGunner-
1passive_effectRoundsPerMinute1,5割合を加算0.05,0.25perkMachineGunner-
1passive_effectReloadSpeedMultiplier1,5割合を加算0.1,0.3perkMachineGunner-
1passive_effectKickDegreesVerticalMin0,5割合を加算0,-.03perkMachineGunner-
1passive_effectKickDegreesVerticalMax0,5割合を加算0,-.15perkMachineGunner-
1passive_effectKickDegreesHorizontalMin0,5割合を加算0,-.03perkMachineGunner-
1passive_effectKickDegreesHorizontalMax0,5割合を加算0,-.15perkMachineGunner-
1passive_effectIncrementalSpreadMultiplier1,5割合を加算-.03,-.15perkMachineGunner-
1passive_effectLootProb1,5割合を加算2,10machinegunSkill-
1passive_effectLootProb1,5割合を加算2,10ammo762mm-
1passive_effectLootProb1,5割合を加算2,10machineGunsCSM
name=ProgressionLevelprogression_name=craftingMachineGunsoperation=より小さいvalue=100
1passive_effectLootProb1,5基本値に設定1,1machineGunsCSM
name=ProgressionLevelprogression_name=craftingMachineGunsoperation=等しいvalue=100
1passive_effectLootProb1,5割合を加算2,10autoWeaponsProb
name=ProgressionLevelprogression_name=perkAutoWeaponsCompleteoperation=より小さいvalue=1
1passive_effectLootProb1,5割合を加算1,1autoWeaponsProb
name=ProgressionLevelprogression_name=perkAutoWeaponsCompleteoperation=等しいvalue=1
2triggered_effect--加算2-
グループ
name=ItemHasTagstags=perkMachineGunner
name=ProgressionLevelprogression_name=perkMachineGunneroperation=等しいvalue=3
name=IsAlivetarget=other
2triggered_effect--加算4-
グループ
name=ItemHasTagstags=perkMachineGunner
name=ProgressionLevelprogression_name=perkMachineGunneroperation=等しいvalue=4
name=IsAlivetarget=other
2triggered_effect--加算6-
グループ
name=ItemHasTagstags=perkMachineGunner
name=ProgressionLevelprogression_name=perkMachineGunneroperation=等しいvalue=5
name=IsAlivetarget=other