Perk/クラフトスキル詳細
| 種別 | Perk |
|---|---|
| 内部名 | perkGunslinger |
| 表示名 | ガンスリンガー |
| バージョン | V2.6 |
| icon | ui_game_symbol_gunslinger |
| 親 | skillAgilityCombat |
| 表示エントリ数 | 0 |
| 効果数 | 20 |
| 属性 | {"name":"perkGunslinger","parent":"skillAgilityCombat","name_key":"perkGunslingerName","desc_key":"perkGunslingerDesc","icon":"ui_game_symbol_gunslinger"} |
| 説明 | 世紀末でガンスリンガーとなり、争いを解決しましょう。ハンドガンとsmg-5の達人になります。\n[DECEA3]ハンドガンマガジン[-]の雑誌略奪率が上がります。 |
レベル別変化サマリー
| Lv | 必要条件 | ステータス変化 | アンロック |
|---|---|---|---|
| 1 | name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=1desc_key=reqAgilityLevel01 | LootProb 割合を加算 2 handgunSkill LootProb 割合を加算 2 ammo9mm LootProb 割合を加算 2 handgunsCSM 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=craftingHandgunsoperation=より小さいvalue=100 LootProb 基本値に設定 1 handgunsCSM 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=craftingHandgunsoperation=等しいvalue=100 LootProb 割合を加算 2 pistolPeteProb 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=perkPistolPeteCompleteoperation=より小さいvalue=1 LootProb 割合を加算 1 pistolPeteProb 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=perkPistolPeteCompleteoperation=等しいvalue=1 LootProb 割合を加算 2 enforcerProb 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=perkEnforcerCompleteoperation=より小さいvalue=1 LootProb 割合を加算 1 enforcerProb 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=perkEnforcerCompleteoperation=等しいvalue=1 | - |
| 2 | name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=3desc_key=reqAgilityLevel03 | - | - |
| 3 | name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=5desc_key=reqAgilityLevel05 | - | - |
| 4 | name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=7desc_key=reqAgilityLevel07 | - | - |
| 5 | name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=10desc_key=reqAgilityLevel10 | LootProb 割合を加算 10 handgunSkill LootProb 割合を加算 10 ammo9mm LootProb 割合を加算 10 handgunsCSM 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=craftingHandgunsoperation=より小さいvalue=100 LootProb 基本値に設定 1 handgunsCSM 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=craftingHandgunsoperation=等しいvalue=100 LootProb 割合を加算 10 pistolPeteProb 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=perkPistolPeteCompleteoperation=より小さいvalue=1 LootProb 割合を加算 1 pistolPeteProb 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=perkPistolPeteCompleteoperation=等しいvalue=1 LootProb 割合を加算 10 enforcerProb 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=perkEnforcerCompleteoperation=より小さいvalue=1 LootProb 割合を加算 1 enforcerProb 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=perkEnforcerCompleteoperation=等しいvalue=1 | - |
関連リンク
レベル要件 (level_requirements)
| Lv | 必要条件 |
|---|---|
| 1 | name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=1desc_key=reqAgilityLevel01 |
| 2 | name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=3desc_key=reqAgilityLevel03 |
| 3 | name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=5desc_key=reqAgilityLevel05 |
| 4 | name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=7desc_key=reqAgilityLevel07 |
| 5 | name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=10desc_key=reqAgilityLevel10 |
エフェクトグループ (effect_group)
| グループ | ノード | name | level | operation | value | tags/item/id | 条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | passive_effect | BlockDamage | 0,5 | 割合を加算 | 0,1 | perkGunslinger | - |
| 1 | passive_effect | EntityDamage | 0,5 | 割合を加算 | 0,.5 | perkGunslinger | - |
| 1 | passive_effect | RoundsPerMinute | 0,5 | 割合を加算 | 0,0.25 | perkGunslinger | - |
| 1 | passive_effect | ReloadSpeedMultiplier | 0,5 | 割合を加算 | 0,0.30 | perkGunslinger | - |
| 1 | passive_effect | IncrementalSpreadMultiplier | 0,5 | 割合を加算 | 0,-.25 | perkGunslinger | - |
| 1 | passive_effect | LootProb | 1,5 | 割合を加算 | 2,10 | handgunSkill | - |
| 1 | passive_effect | LootProb | 1,5 | 割合を加算 | 2,10 | ammo9mm | - |
| 1 | passive_effect | LootProb | 1,5 | 割合を加算 | 2,10 | handgunsCSM | name=ProgressionLevelprogression_name=craftingHandgunsoperation=より小さいvalue=100 |
| 1 | passive_effect | LootProb | 1,5 | 基本値に設定 | 1,1 | handgunsCSM | name=ProgressionLevelprogression_name=craftingHandgunsoperation=等しいvalue=100 |
| 1 | passive_effect | LootProb | 1,5 | 割合を加算 | 2,10 | pistolPeteProb | name=ProgressionLevelprogression_name=perkPistolPeteCompleteoperation=より小さいvalue=1 |
| 1 | passive_effect | LootProb | 1,5 | 割合を加算 | 1,1 | pistolPeteProb | name=ProgressionLevelprogression_name=perkPistolPeteCompleteoperation=等しいvalue=1 |
| 1 | passive_effect | LootProb | 1,5 | 割合を加算 | 2,10 | enforcerProb | name=ProgressionLevelprogression_name=perkEnforcerCompleteoperation=より小さいvalue=1 |
| 1 | passive_effect | LootProb | 1,5 | 割合を加算 | 1,1 | enforcerProb | name=ProgressionLevelprogression_name=perkEnforcerCompleteoperation=等しいvalue=1 |
| 2 | triggered_effect | - | - | 加算 | 1 | - | グループ name=ItemHasTagstags=perkGunslinger name=ProgressionLevelprogression_name=perkGunslingeroperation=以上value=3 name=!HasBuffbuff=buffPerkGunslingerBonus name=IsAlivetarget=other |
| 2 | triggered_effect | - | - | - | - | - | グループ name=ItemHasTagstags=perkGunslinger name=ProgressionLevelprogression_name=perkGunslingeroperation=以上value=3 name=!HasBuffbuff=buffPerkGunslingerBonus name=IsAlivetarget=other |