Perk/クラフトスキル詳細
| 種別 | Perk |
|---|---|
| 内部名 | perkElectrocutioner |
| 表示名 | 感電者 |
| バージョン | V2.6 |
| icon | ui_game_symbol_electric_power |
| 親 | skillIntellectCombat |
| 表示エントリ数 | 0 |
| 効果数 | 17 |
| 属性 | {"name":"perkElectrocutioner","parent":"skillIntellectCombat","name_key":"perkElectrocutionerName","desc_key":"perkElectrocutionerDesc","icon":"ui_game_symbol_electric_power"} |
| 説明 | バトンの効果的な使い方を学んで、敵をより簡単に無力化し、より多くのダメージを与えよう。\n[DECEA3]技術の惑星[-]の雑誌略奪率が上がります。 |
レベル別変化サマリー
| Lv | 必要条件 | ステータス変化 | アンロック |
|---|---|---|---|
| 1 | name=ProgressionLevelprogression_name=attIntellectoperation=以上value=1desc_key=reqIntellectLevel01 | LootProb 割合を加算 2 roboticsSkill LootProb 割合を加算 2 roboticsCSM 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=craftingRoboticsoperation=より小さいvalue=100 LootProb 基本値に設定 1 roboticsCSM 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=craftingRoboticsoperation=等しいvalue=100 LootProb 割合を加算 2 techJunkieProb 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=perkTechJunkie8Completeoperation=より小さいvalue=1 LootProb 割合を加算 1 techJunkieProb 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=perkTechJunkie8Completeoperation=等しいvalue=1 | - |
| 2 | name=ProgressionLevelprogression_name=attIntellectoperation=以上value=3desc_key=reqIntellectLevel03 | - | |
| 3 | name=ProgressionLevelprogression_name=attIntellectoperation=以上value=5desc_key=reqIntellectLevel05 | - | |
| 4 | name=ProgressionLevelprogression_name=attIntellectoperation=以上value=7desc_key=reqIntellectLevel07 | - | |
| 5 | name=ProgressionLevelprogression_name=attIntellectoperation=以上value=10desc_key=reqIntellectLevel10 | LootProb 割合を加算 10 roboticsSkill LootProb 割合を加算 10 roboticsCSM 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=craftingRoboticsoperation=より小さいvalue=100 LootProb 基本値に設定 1 roboticsCSM 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=craftingRoboticsoperation=等しいvalue=100 LootProb 割合を加算 10 techJunkieProb 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=perkTechJunkie8Completeoperation=より小さいvalue=1 LootProb 割合を加算 1 techJunkieProb 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=perkTechJunkie8Completeoperation=等しいvalue=1 | - |
関連リンク
レベル要件 (level_requirements)
| Lv | 必要条件 |
|---|---|
| 1 | name=ProgressionLevelprogression_name=attIntellectoperation=以上value=1desc_key=reqIntellectLevel01 |
| 2 | name=ProgressionLevelprogression_name=attIntellectoperation=以上value=3desc_key=reqIntellectLevel03 |
| 3 | name=ProgressionLevelprogression_name=attIntellectoperation=以上value=5desc_key=reqIntellectLevel05 |
| 4 | name=ProgressionLevelprogression_name=attIntellectoperation=以上value=7desc_key=reqIntellectLevel07 |
| 5 | name=ProgressionLevelprogression_name=attIntellectoperation=以上value=10desc_key=reqIntellectLevel10 |
エフェクトグループ (effect_group)
| グループ | ノード | name | level | operation | value | tags/item/id | 条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | passive_effect | BlockDamage | 1,5 | 割合を加算 | .2,1 | perkElectrocutioner | - |
| 1 | passive_effect | EntityDamage | 1,5 | 割合を加算 | .1,.5 | perkElectrocutioner | - |
| 1 | passive_effect | LootProb | 1,5 | 割合を加算 | 2,10 | roboticsSkill | - |
| 1 | passive_effect | LootProb | 1,5 | 割合を加算 | 2,10 | roboticsCSM | name=ProgressionLevelprogression_name=craftingRoboticsoperation=より小さいvalue=100 |
| 1 | passive_effect | LootProb | 1,5 | 基本値に設定 | 1,1 | roboticsCSM | name=ProgressionLevelprogression_name=craftingRoboticsoperation=等しいvalue=100 |
| 1 | passive_effect | LootProb | 1,5 | 割合を加算 | 2,10 | techJunkieProb | name=ProgressionLevelprogression_name=perkTechJunkie8Completeoperation=より小さいvalue=1 |
| 1 | passive_effect | LootProb | 1,5 | 割合を加算 | 1,1 | techJunkieProb | name=ProgressionLevelprogression_name=perkTechJunkie8Completeoperation=等しいvalue=1 |
| 2 | passive_effect | StaminaLoss | 1,2,3,4,5 | 割合を加算 | -.08,-.15,-.2,-.25,-.25 | - | グループ name=ItemHasTagstags=perkElectrocutioner |
| 2 | passive_effect | StaminaLoss | 1,2,3,4,5 | 割合を加算 | -.07,-.15,-.2,-.25,-.25 | secondary | グループ name=ItemHasTagstags=perkElectrocutioner |
| 2 | triggered_effect | - | - | 加算 | 10 | - | グループ name=ItemHasTagstags=perkElectrocutioner name=ProgressionLevelprogression_name=perkElectrocutioneroperation=等しいvalue=3 |
| 2 | triggered_effect | - | - | 加算 | 20 | - | グループ name=ItemHasTagstags=perkElectrocutioner name=ProgressionLevelprogression_name=perkElectrocutioneroperation=等しいvalue=4 |
| 2 | triggered_effect | - | - | 加算 | 30 | - | グループ name=ItemHasTagstags=perkElectrocutioner name=ProgressionLevelprogression_name=perkElectrocutioneroperation=等しいvalue=5 |