📝 このMODの解説記事
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🏷 タグ
📂 ファイル・バージョン
ダウンロードは Nexus Mods 上で行われます(当サイトではファイルを配布しません)。対応バージョンは各ファイルの記載をご確認ください。
メイン ZombieFallDamageFix-3.0.0.2 v3.0.0.2
更新履歴(changelog)
Added GuaranteedFatalHeight option in config to set a falling distance (in blocks) that is guaranteed to be fatal
旧バージョン(6件)を表示
旧バージョン ZombieFallDamageFix v1.0.0.1
⬇️ Nexus でダウンロード旧バージョン ZombieFallDamageFix v1.0.0.2
⬇️ Nexus でダウンロード旧バージョン ZombieFallDamageFix v1.0.0.2
⬇️ Nexus でダウンロード旧バージョン ZombieFallDamageFix-1.0.0.3 v1.0.0.3
⬇️ Nexus でダウンロード旧バージョン ZombieFallDamageFix-1.0.0.4 v1.0.0.4
⬇️ Nexus でダウンロード旧バージョン ZombieFallDamageFix-3.0.0.1 v3.0.0.1
⬇️ Nexus でダウンロード📦 このMODを含むコレクション (全12件)
このMODが採用されている Nexus コレクション(人気順)。まとめて導入したい人の入口に。
- V 2.5 by QWAD1 👍17
- Tacos V3 pack by Hemlockness 👍7
- Just a Collection of Mods by iisspeedy 👍2
- 7 Days 2 Die (Overhaul) by ToLNinja 👍2
- zelles modpack by epicwumaogamer 👍1
- Miss the old scary dark 7dtd? me too by Illuminas0 👍1
MOD 解説
ゾンビや山賊が落下時にフルダメージを受けるように修正し、エンティティの落下速度が負の値として計算されてしまうバグを修正しました。ダメージはHPとカスタムスケーリング設定値に応じて調整されるため、落とし穴トラップも有効な選択肢となります
原文(英語)を表示
Patches zombies and bandits to take fall full damage and fixes a bug where entity fall velocity can be calculated negatively. Damage is scaled according to HP and the custom scaling configuration value, so pitfall traps are a viable option
導入前チェック(前提 / 競合 MOD)
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