料理人 ― 限られた食材を最高の料理へ変える食の職人【クロスプレイ対応・もてなし】

🍳 料理人は、限られた食材を最高の料理へと変える食の職人です。バニラの食材とレシピで、街のみんなのために腕をふるう生産職。MOD不要でPS5・Xbox・Steam のクロスプレイ鯖でもチャットコマンドだけで遊べます。

街の共有食料庫

料理人の食材は「街の共有食料庫」に集まります。実際のバニラアイテム(生肉・卵・動物性脂肪・沸騰水・各種缶詰、そして農作物)を、みんなで貯めていく仕組みです。

  • 🌾 農家の収穫 … コーン・ジャガイモ・キノコ・ブルーベリー・カボチャなどが食料庫へ
  • 🛒 料理人の仕入れ/prep) … 生肉・卵・脂肪・沸騰水・缶詰など、農家では採れない食材を市場から食料庫へ(クールダウンあり)

食料庫の在庫は ジョブ一覧ページ の下部でリアルタイムに確認できます。

遊び方(仕入れる→仕込む→作る→出す)

  1. 就業/job 料理人
  2. 仕入れ/prep ― 食材を食料庫へ補充
  3. 調理/cook <料理> ― バニラレシピで調理。完成したら盛付・提供へ
  4. 盛付(収入)/plate ― 完成した料理を盛り付けて、料理アイテムコインを得ます
  5. もてなし(提供)/serve <相手> ― 近くの人に料理を振る舞い、料理+もてなしバフを贈ります
  6. 厨房/menu ― 食料庫の在庫・調理中・レシピ一覧を確認

収入は単発仕事と同じく 9割が足元コイン・1割が所属陣営の共有資金 へ。

バニラ準拠の多段レシピ

7 Days to Die のバニラ料理は、材料を段階的に仕込みます。料理人もそれに準拠します。

  • 🌽 コーン → 🌾 コーンミール(中間素材)→ 🥧 パイやコーンブレッドへ
  • 🥩 生肉 → 🍖 焼き肉(中間素材)→ 🍲 ミートシチューや🥩ステーキへ

中間素材(コーンミール・焼き肉)は /cook で即座に仕込まれ、食料庫に加わります。それを使って手の込んだ完成料理を作る ― 本物の料理の流れです。

作れる料理(一部):🍠焼き芋 / 🌽焼きトウモロコシ / 🥚ゆで卵 / 🍞コーンブレッド / 🍳ベーコンエッグ / 🥣野菜スープ / 🍲ミートシチュー / 🥩ステーキ&ポテト / 🥧ブルーベリーパイ / 🥧パンプキンパイ / 🌮フィッシュタコス / 🍝スパゲッティ / 🍛ガンボシチュー(絶品)

もてなしバフ ― 料理人の目玉

/serve <相手> で近くの人に料理を振る舞うと、料理アイテムに加えて 「もてなしバフ」 が付きます。

  • 🥣 スープ・シチュー・パイ系 … 回復buffHealFood
  • 🍖 焼き肉・ベーコンエッグ・ステーキ系 … スタミナ増強buffFoodStaminaBonus

拠点や集会所で料理を振る舞えば、みんなが元気に。宴会・接待・炊き出し ― 料理人ならではの、他プレイヤーを支える立ち回りです。

NPCの注文

/order で客の注文(特定の料理)を受けられます。注文の料理を時間内に作って盛付・提供すると 報酬が割増 に。人がいない時間でもコツコツ稼げます。

農家との連携 ― 生産チェーン

料理人の食材は、農家の収穫から供給されます。農家が畑で作物を収穫すると共有食料庫に貯まり、料理人がそれを使って調理します。

🌾 農家 →(食材)→ 🍳 料理人 →(料理・もてなし)→ みんなの食卓

農家がいるほど食料庫が潤い、料理人がいるほど農作物が価値を持つ。街の食が回り始めます(農家がいなくても、/prep の仕入れで料理人は続けられます)。

まずはここから

戦わずに、場を盛り上げて稼げる職です。就業は ジョブ一覧ページ から、または(クロスプレイ鯖では)ゲーム内チャットで /job 料理人 と打つだけ。まずは /prep で仕入れて、一皿作ってみましょう。

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