ロボット砲台

アイテム詳細

アイコンロボット砲台
内部名gunBotT2JunkTurret
表示名ロボット砲台
バージョンV2.6
説明
銃のように発砲やリロードができる珍妙な装置です。弾薬としてロボット砲台用弾薬を使用します。
第二アクションで地面に展開することも可能です。

修理キットで修理可能。
解体するとロボットパーツに。

エフェクト (passive_effect)

効果演算タグ
DamageFalloffRange割合を加算-.2,.2
対エンティティダメージ割合を加算-.08,.08
perkTurrets割合を加算: +10%〜+40% (Lv1〜Lv5)
対エンティティダメージ割合を加算.15,.75
perkTurrets割合を加算: +10%〜+40% (Lv1〜Lv5)
WeaponHandling割合を加算-.08,.08
RoundsPerMinute割合を加算-.1,.1
turretRanged
MagazineSize割合を加算-.122,.122
turretRanged
WeaponHandling割合を加算-.08,.08
BurstRoundCount基本値に設定1
MagazineSize基本値に設定62
turretRanged
MagazineSize基本値に加算6,30
turretRanged
ReloadSpeedMultiplier基本値に設定1
perkTurrets割合を加算: +10%〜+20% (Lv4〜Lv5)
SpreadMultiplierAiming割合を加算-.13
SpreadMultiplierCrouching割合を加算-.05
SpreadMultiplierWalking割合を加算.15
SpreadMultiplierRunning割合を加算.3
KickDegreesVerticalMin基本値に設定3
KickDegreesVerticalMax基本値に設定3
KickDegreesHorizontalMin基本値に設定-2
KickDegreesHorizontalMax基本値に設定2
IncrementalSpreadMultiplier基本値に設定0
WeaponHandling基本値に設定1
耐久値上限基本値に設定300,600
使用時耐久消費基本値に設定0.35
MODスロット数基本値に設定1,1,2,2,3,4-
MOD効果ボーナス割合を加算.10
EntityDamage
MOD効果ボーナス基本値に加算300
EconomicValue

クラフトレシピ

関連XML参照

関連Perk/クラフトスキル

装着可能MOD改造パーツ

MOD装着条件タグ効能
modDyeBlackweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeBlueweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeBrownweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeGreenweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeOrangeweapon, tool, vehicle, drone-
modDyePinkweapon, tool, vehicle, drone-
modDyePurpleweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeRedweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeWhiteweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeYellowweapon, tool, vehicle, drone-
modGunBarrelExtenderbarrelAttachments, turretRanged
  • DamageFalloffRange / 割合を加算 / .2
  • 最大射程 / 割合を加算 / .2
  • SpreadMultiplierHip / 割合を加算 / .1
  • SpreadMultiplierAiming / 割合を加算 / -.05
  • SpreadMultiplierAiming / 割合を加算 / -.05
  • KickDegreesVerticalMin / 割合を加算 / .1
  • KickDegreesVerticalMax / 割合を加算 / .1
  • KickDegreesHorizontalMin / 割合を加算 / .05
modGunButtkick3000weapon, tool
  • DamageFalloffRange / 割合を加算 / .25
  • 最大射程 / 割合を加算 / .25
  • SpreadMultiplierHip / 割合を加算 / -.25
  • WeaponHandling / 割合を加算 / .3
  • RoundsPerMinute / 割合を加算 / .5
  • SpreadMultiplierAiming / 割合を加算 / -.3
  • SpreadMultiplierCrouching / 割合を加算 / .4
  • SpreadMultiplierHip / 割合を加算 / .4
modGunButtkick4000weapon, tool
  • AttributeLevel / 基本値に設定 / 10
  • SkillLevel / 基本値に設定 / 1
  • PerkLevel / 基本値に設定 / 5
modGunChokeshotgun, turretRanged
  • SpreadDegreesVertical / 割合を加算 / -.4
  • SpreadDegreesHorizontal / 割合を加算 / -.4
modGunCrippleEmranged-
modGunDrumMagazineExtenderdrumMagazine
  • MagazineSize / 割合を加算 / 1
  • ReloadSpeedMultiplier / 割合を加算 / -.25
modGunDuckbillshotgun, turretRanged
  • SpreadDegreesVertical / 割合を加算 / -.45
  • SpreadDegreesHorizontal / 割合を加算 / .75
modGunForegripbottomAttachments, turretRanged
  • SpreadMultiplierCrouching / 割合を加算 / -.15
  • SpreadMultiplierHip / 割合を加算 / -.15
  • SpreadMultiplierWalking / 割合を加算 / -.15
  • WeaponHandling / 割合を加算 / .13
  • WeaponHandling / 割合を加算 / -.08
  • KickDegreesVerticalMin / 割合を加算 / -.5
  • KickDegreesVerticalMax / 割合を加算 / -.5
  • KickDegreesHorizontalMin / 割合を加算 / -.5
modGunMagazineExtendermagazine, turretRanged
  • MagazineSize / 割合を加算 / .5
modGunMeleeRadRemoverweapon, tool-
modGunMeleeTheHunterweapon, tool
  • 対エンティティダメージ / 割合を加算 / .25
modGunMuzzleBrakebarrelAttachments, turretRanged
  • KickDegreesVerticalMin / 割合を加算 / -.25
  • KickDegreesVerticalMax / 割合を加算 / -.25
  • KickDegreesHorizontalMin / 割合を加算 / -.15
  • KickDegreesHorizontalMax / 割合を加算 / -.15
  • WeaponHandling / 割合を加算 / .08
modGunTriggerGroupAutomaticfiringMode, turretRanged
  • BurstRoundCount / 基本値に設定 / 999
  • RoundsPerMinute / 割合を加算 / .12
  • IncrementalSpreadMultiplier / 割合を加算 / .06
modGunTriggerGroupBurst3firingMode, turretRanged
  • BurstRoundCount / 基本値に設定 / 3
  • RoundsPerMinute / 割合を加算 / .1
  • IncrementalSpreadMultiplier / 割合を加算 / .05
modMeleeGunToolDecapitizerweapon, tool
  • 対エンティティダメージ / 基本値に設定 / 1
  • 部位破壊確率 / 基本値に加算 / 100

バージョン比較

バージョン経済価値修理素材グループ
V2.6
V2.5