粗末な弓

アイテム詳細

アイコン粗末な弓
内部名gunBowT0PrimitiveBow
表示名粗末な弓
バージョンV2.6
説明
狩りやゾンビ殺しに有効です。弾薬として矢を使用します。
リロード長押しで別の弾薬を使用できます。

木材で修復します。
解体すると木材になります。

エフェクト (passive_effect)

効果演算タグ
ProjectileVelocity割合を加算-.3
DamageFalloffRange基本値に設定20
最大射程基本値に設定100
MagazineSize基本値に設定1
対エンティティダメージ基本値に加算-5
perkArchery割合を加算: +10%〜+50% (Lv1〜Lv5)
対エンティティダメージ割合を加算.07,.35
perkArchery割合を加算: +10%〜+50% (Lv1〜Lv5)
対ブロックダメージ割合を加算.15,.75
perkArchery割合を加算: +20%〜+100% (Lv1〜Lv5)
SpreadDegreesVertical基本値に設定2.8
SpreadDegreesHorizontal基本値に設定2.8
SpreadMultiplierAiming基本値に設定.1
SpreadMultiplierCrouching基本値に設定.8
SpreadMultiplierWalking基本値に設定1.5
SpreadMultiplierRunning基本値に設定2.2
IncrementalSpreadMultiplier基本値に設定2
WeaponHandling基本値に設定.9
perkArchery割合を加算: +10%〜+50% (Lv1〜Lv5)
RoundsPerMinute基本値に設定75
perkArchery割合を加算: +10%〜+50% (Lv1〜Lv5)bowDrawPenalty
ReloadSpeedMultiplier基本値に設定.9
perkArchery割合を加算: +10%〜+50% (Lv1〜Lv5)
BurstRoundCount基本値に設定1
KickDegreesVerticalMin基本値に設定.5
KickDegreesVerticalMax基本値に設定.5
KickDegreesHorizontalMin基本値に設定-.2
KickDegreesHorizontalMax基本値に設定.2
耐久値上限基本値に設定100,200
使用時耐久消費基本値に設定1
MODスロット数基本値に設定1,1,1,2,2,3-
MOD効果ボーナス割合を加算.10
EntityDamageBlockDamage
MOD効果ボーナス基本値に加算300
EconomicValue
DamageBonus基本値に加算2-
対エンティティダメージ割合を加算2
perkArchery割合を加算: +10%〜+50% (Lv1〜Lv5)

クラフトレシピ

作業台: ハンドクラフト  |  個数: 1  |  perkArchery,packMuleCrafting

素材必要数
木材 (resourceWood)× 8
植物繊維 (resourceYuccaFibers)× 3

関連XML参照

関連Perk/クラフトスキル

装着可能MOD改造パーツ

MOD装着条件タグ効能
modDyeBlackweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeBlueweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeBrownweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeGreenweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeOrangeweapon, tool, vehicle, drone-
modDyePinkweapon, tool, vehicle, drone-
modDyePurpleweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeRedweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeWhiteweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeYellowweapon, tool, vehicle, drone-
modGunBowAdminArcheryReloadRecoveryperkArchery
  • ProjectileStickChance / 割合を加算 / 1
  • ReloadSpeedMultiplier / 割合を加算 / 2
modGunBowArrowRestbow
  • SpreadMultiplierAiming / 割合を加算 / -.1
  • SpreadMultiplierHip / 割合を加算 / -.1
modGunBowPolymerStringperkArchery
  • ProjectileVelocity / 割合を加算 / .15
modGunButtkick3000weapon, tool
  • DamageFalloffRange / 割合を加算 / .25
  • 最大射程 / 割合を加算 / .25
  • SpreadMultiplierHip / 割合を加算 / -.25
  • WeaponHandling / 割合を加算 / .3
  • RoundsPerMinute / 割合を加算 / .5
  • SpreadMultiplierAiming / 割合を加算 / -.3
  • SpreadMultiplierCrouching / 割合を加算 / .4
  • SpreadMultiplierHip / 割合を加算 / .4
modGunButtkick4000weapon, tool
  • AttributeLevel / 基本値に設定 / 10
  • SkillLevel / 基本値に設定 / 1
  • PerkLevel / 基本値に設定 / 5
modGunCrippleEmranged-
modGunMeleeRadRemoverweapon, tool-
modGunMeleeTheHunterweapon, tool
  • 対エンティティダメージ / 割合を加算 / .25
modMeleeErgonomicGripmelee, bow
  • スタミナ消費 / 割合を加算 / -.1 / primary, secondary
  • WeaponHandling / 割合を加算 / .1
modMeleeGunToolDecapitizerweapon, tool
  • 対エンティティダメージ / 基本値に設定 / 1
  • 部位破壊確率 / 基本値に加算 / 100
modMeleeStructuralBracemelee, perkArchery

バージョン比較

バージョン経済価値修理素材グループ
V2.6
V2.5