電気の基礎 ― 発電機とバッテリーバンクの「二段構え」で拠点を止めない

結論:電源を1本にまとめない

拠点に電気を引くとき、すべてを発電機(Generator Bank)1台に繋ぐと、燃料切れ=ライトもタレットも全滅になります。おすすめは用途で電源を分ける二段構えです。

  • 発電機:電気フェンス、タレット、ブレードトラップなど「ブラッドムーンの夜だけ全力で動かす設備」
  • バッテリーバンク:ライト、ドアの電動化など「常に生きていてほしい軽い設備」

こうしておけば、ガソリンが尽きても拠点が真っ暗にならず、逆にバッテリーが切れても防衛設備は動きます。

配線は「電源 → リレー → 機器」で組む

ワイヤーツール(Wire Tool)で繋ぐとき、電源から機器へ直接引くと後で増設したときに配線がぐちゃぐちゃになります。

  • 電源のすぐ後ろにリレーを置き、そこから各機器へ枝分かれさせる
  • スイッチやモーションセンサーは、切りたい系統の手前に入れる
  • 機器を消しても電源は動き続けるので、使わない系統はスイッチで元から落とす

配線は壁の中や床下を通せるので、通路に垂らさないほうが後々ラクです。

出力(ワット)と燃料は先に計算しておく

発電機はエンジンを追加するほど出力が上がり、バッテリーバンクは鉛バッテリーの数で出力と持ち時間が変わります。繋いだ機器の合計消費が出力を超えると、後ろの機器から動かなくなります。増設したのに動かないときは、まず出力オーバーを疑ってください。

注意:発電機の稼働は「熱」を出す

回しっぱなしの発電機やトラップ類はヒートマップを上げ、スクリーマーを呼び込みます。昼間はスイッチで落とす、夜だけ通電する、といった運用にすると、余計な襲撃を減らしつつ燃料も節約できます。

まずはバッテリーバンク+リレー+ライト数個の小さな系統から作り、慣れてから防衛設備を足していくのが安全です。

コメントする

お名前(ニックネーム)だけで投稿できます。ログイン・メール登録は不要です。お気軽にどうぞ。

※ AIの回答は管理者の確認後に表示されます。内容は不正確な場合があります。