貫通者

Perk/クラフトスキル詳細

種別Perk
内部名perkPenetrator
表示名貫通者
バージョンV2.6
iconui_game_symbol_paint_copy_block
skillPerceptionGeneral
表示エントリ数0
効果数8
属性{"name":"perkPenetrator","parent":"skillPerceptionGeneral","name_key":"perkPenetratorName","desc_key":"perkPenetratorDesc","icon":"ui_game_symbol_paint_copy_block"}
説明
槍、アーチェリー、特殊弾使用時、ターゲットの弱点を見つけ、アーマーを貫けるようになります。\nAP 7.62mm弾をライフル使用時、複数体の敵を貫通する。

レベル別変化サマリー

Lv必要条件ステータス変化アンロック
1
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=1desc_key=reqPerceptionLevel01
TargetArmor 割合を加算 -.10 perkGunslinger, perkBoomstick, perkDeadEye, perkMachineGunner, turretRanged, perkPenetrator, perkArchery
TargetArmor 割合を加算 -.2 perkJavelinMaster
-
2
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=4desc_key=reqPerceptionLevel04
TargetArmor 割合を加算 -.15 perkGunslinger, perkBoomstick, perkDeadEye, perkMachineGunner, turretRanged, perkPenetrator, perkArchery
TargetArmor 割合を加算 -.3 perkJavelinMaster
EntityPenetrationCount 割合を加算 1 perkDeadEye
-
3
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=6desc_key=reqPerceptionLevel06
TargetArmor 割合を加算 -.2 perkGunslinger, perkBoomstick, perkDeadEye, perkMachineGunner, turretRanged, perkPenetrator, perkArchery
TargetArmor 割合を加算 -.4 perkJavelinMaster
-
4
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=8desc_key=reqPerceptionLevel08
TargetArmor 割合を加算 -.2 perkGunslinger, perkBoomstick, perkDeadEye, perkMachineGunner, turretRanged, perkPenetrator, perkArchery
TargetArmor 割合を加算 -.5 perkJavelinMaster
-
5
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=10desc_key=reqPerceptionLevel10
TargetArmor 割合を加算 -.2 perkGunslinger, perkBoomstick, perkDeadEye, perkMachineGunner, turretRanged, perkPenetrator, perkArchery
TargetArmor 割合を加算 -.5 perkJavelinMaster
EntityPenetrationCount 割合を加算 4 perkDeadEye
-

関連リンク

レベル要件 (level_requirements)

Lv必要条件
1
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=1desc_key=reqPerceptionLevel01
2
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=4desc_key=reqPerceptionLevel04
3
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=6desc_key=reqPerceptionLevel06
4
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=8desc_key=reqPerceptionLevel08
5
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=10desc_key=reqPerceptionLevel10

エフェクトグループ (effect_group)

グループノードnameleveloperationvaluetags/item/id条件
1passive_effectTargetArmor1,2,3,4,5割合を加算-.10,-.15,-.2,-.2,-.2perkGunslinger, perkBoomstick, perkDeadEye, perkMachineGunner, turretRanged, perkPenetrator, perkArchery-
1passive_effectTargetArmor1,2,3,4,5割合を加算-.2,-.3,-.4,-.5,-.5perkJavelinMaster-
1passive_effectEntityPenetrationCount2,5割合を加算1,4perkDeadEye-