パルクール

Perk/クラフトスキル詳細

種別Perk
内部名perkParkour
表示名パルクール
バージョンV2.6
iconui_game_symbol_parkour
skillAgilityAthletics
表示エントリ数0
効果数8
属性{"name":"perkParkour","parent":"skillAgilityAthletics","name_key":"perkParkourName","desc_key":"perkParkourDesc","icon":"ui_game_symbol_parkour"}
説明
どれだけ上でも下でも、どこでも行きたい場所にアクロバティックに行く能力に特化しましょう。

レベル別変化サマリー

Lv必要条件ステータス変化アンロック
1
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=2desc_key=reqAgilityLevel02
StaminaLoss 割合を加算 -.1 jumping
-
2
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=4desc_key=reqAgilityLevel04
JumpStrength 割合を加算 .39
StaminaLoss 割合を加算 -.2 jumping
-
3
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=6desc_key=reqAgilityLevel06
JumpStrength 割合を加算 .39
StaminaLoss 割合を加算 -.3 jumping
-
4
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=8desc_key=reqAgilityLevel08
JumpStrength 割合を加算 .75
StaminaLoss 割合を加算 -.4 jumping
-
5
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=10desc_key=reqAgilityLevel10
JumpStrength 割合を加算 .75
StaminaLoss 割合を加算 -.5 jumping
-

関連リンク

レベル要件 (level_requirements)

Lv必要条件
1
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=2desc_key=reqAgilityLevel02
2
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=4desc_key=reqAgilityLevel04
3
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=6desc_key=reqAgilityLevel06
4
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=8desc_key=reqAgilityLevel08
5
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=10desc_key=reqAgilityLevel10

エフェクトグループ (effect_group)

グループノードnameleveloperationvaluetags/item/id条件
1passive_effectJumpStrength2,3,4,5割合を加算.39,.39,.75,.75--
1triggered_effect--設定0,.01414,.02828,.044,.05656,.9--
1passive_effectStaminaLoss1,2,3,4,5割合を加算-.1,-.2,-.3,-.4,-.5jumping-