PROJECT Z FULL VERSION

PROJECT Z FULL VERSION

New unique mechanics. Signif...

MOD ID: 7786作者: BlackRabbitMskカテゴリ: Gameplayバージョン: 3.1.2更新日: 2026-08-05(今日更新)用途: サーバー向け人気スコア: 0
#サーバー向け

📖 PROJECT Z FULL VERSION ― EAC無効化不要でゲーム全体を拡張するサーバーサイド総合MOD

どんなMOD?

BlackRabbitMsk氏によるGameplayカテゴリの大型MODで、v3.0(正式版)に合わせて公開されたものです。最大の特徴はサーバーサイドのみで動作し、EAC(アンチチート)を無効化する必要がないと作者が説明している点。プレイヤー側は特別な導入作業なしに参加できる想定のようです。

これまで「アーマー調整MOD」「スタック拡張MOD」「ボス追加MOD」…と個別に探して組み合わせていた要素を、ひとつのパッケージにまとめたのがこのMODの立ち位置です。作者自身も「自分の知る限り最大規模のフルセット」と述べています。

主な特徴

作者が挙げている主要ブロックは次のとおりです。

  • アーマーバランス ― 全防具を再調整し、セットボーナスを追加。同一クラスの防具を揃えたときのボーナスに加え、2〜3部位だけ揃える「ハーフセット」でもボーナスが得られる仕組みが入っているようです。
  • クエスト報酬の改善 ― Tier 3以上の依頼報酬を見直し、量・実用性ともに少し強化。
  • スタック上限の拡張 ― 多くのアイテムのスタック数を引き上げ、収集と保管を快適に。
  • BigInv(98スロット) ― バックパックを98マスへ拡張し、情報パネルも作り直し。
  • ボス/ミニボス ― 独自ギミックと専用報酬を持つ敵を15種類以上追加。
  • 契約(Contracts) ― 報酬付きのミニ依頼を75種類以上追加。

数値や仕様は更新で変わる可能性があるため、最新情報はNexusページや作者のDiscordを確認するのが確実です。

導入のヒント

一般的なサーバーサイドMODと同じ流れになります。

  1. Nexus(https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/7786 )からダウンロード。
  2. サーバーの Mods フォルダに展開し、フォルダ構造が二重にならないよう確認。
  3. サーバーを再起動。

サーバーサイド動作を謳っているとはいえ、バックパック98スロットやUI周りの変更はクライアント表示にも関わるため、少人数でテストしてから本運用に移すのが安全です。既存ワールドへ後から入れる場合、アイテムやスタック定義の変更が影響する可能性があるので、必ずセーブデータのバックアップを取ってから試してください。他の大型MODとの併用は競合しやすい点にも注意を。

こんな人におすすめ

  • MODを個別に集めて組み合わせるのが面倒で、まとめて一気にゲーム体験を拡張したい
  • EAC有効のままサーバーへMODを入れたい運営者
  • ボス戦や依頼クエストなど、やり込み要素を増やしたいバニラ寄りのプレイヤー

逆に、バニラのバランスを大切にしたい人や、すでに自作MOD構成を煮詰めている人には、変更範囲が広すぎるかもしれません。まずはテスト用サーバーで触ってみるのがおすすめです。

記事の単体ページを開く →

🔑 Nexus連携(高評価・追跡)

🏷 タグ

Overhaul

📂 ファイル・バージョン

ダウンロードは Nexus Mods 上で行われます(当サイトではファイルを配布しません)。対応バージョンは各ファイルの記載をご確認ください。

その他 PROJECT Z Full version v3.1.2
⬇️ 7
更新履歴(changelog)
HOT FIX
- Fixed unlocking of pot and grill recipes through the Chef.
- Improved Rogue and Law Enforcer sets can now be repaired with an Improved Repair Kit.
- Fixed an issue with the light armor skill in Paragon where some bonuses to mobility, reload speed, and damage reduction while running were not activated when the set was fully equipped.
- Radiation Sickness now properly accelerates weapon and armor wear. Previously, the modifier incorrectly reduced wear at these stages, and the armor check looked at the item in hand instead of the equipped items.
- Fixed spawning issues with elite zombies.
- Corrected workbench requirements for rare modifications. Improved modifications are now crafted on a regular workbench, while unique modifications are crafted on an improved workbench.
- Corrected skill requirements and crafting locations for "Enhancement" mods. Combat versions now display the correct opening skill, and all "Enhancement" recipes are clearly linked to the standard workbench.
- Fixed the appearance of the Improved Robotic Cannon and Reactor Hammer with enhanced stats. Both items can now generate correctly in a world with star-based stats.
- Fixed the compatibility of large inventories with the carry weight setting. The base capacity is now calculated using the mod's base of 24 and still takes into account the world's sandbox multiplier.
- Added a working activated mode to all variants of the Combistik spear. This special technique is now manually activated and no longer triggered by hidden passive logic.
⬇️ Nexus でダウンロード
旧バージョン(17件)を表示
旧バージョン PROJECT Z Full version v2.0
📦 368.1 KB ⬇️ 3,359
⬇️ Nexus でダウンロード
旧バージョン PROJECT Z Full version vv2.1
📦 385.6 KB ⬇️ 4,017
⬇️ Nexus でダウンロード
旧バージョン PROJECT Z Full version v2.2
📦 385.6 KB ⬇️ 248
⬇️ Nexus でダウンロード
旧バージョン PROJECT Z Full version v2.2
📦 385.7 KB ⬇️ 2,838
⬇️ Nexus でダウンロード
旧バージョン PROJECT Z Full version v2.3
📦 469.2 KB ⬇️ 408
⬇️ Nexus でダウンロード
旧バージョン PROJECT Z Full version vv2.3.1
📦 469.3 KB ⬇️ 169
⬇️ Nexus でダウンロード
旧バージョン PROJECT Z Full version vv2.3.1
📦 469.2 KB ⬇️ 7,532
⬇️ Nexus でダウンロード
旧バージョン PROJECT Z Full version v2.4..1
📦 518.1 KB ⬇️ 2,723
⬇️ Nexus でダウンロード
旧バージョン PROJECT Z Full version v2.5
📦 549.8 KB ⬇️ 10,190
⬇️ Nexus でダウンロード
旧バージョン PROJECT Z Full version v2.6
📦 553.1 KB ⬇️ 5,589
⬇️ Nexus でダウンロード
旧バージョン PROJECT Z Full version v2.6.1
📦 553.2 KB ⬇️ 2,035
⬇️ Nexus でダウンロード
旧バージョン PROJECT Z Full version v3.0
⬇️ 2,819
⬇️ Nexus でダウンロード
旧バージョン PROJECT Z Full version v3.1
⬇️ 1,121
⬇️ Nexus でダウンロード
旧バージョン PROJECT Z Full version v3.1.1
⬇️ 67
更新履歴(changelog)
NEW:
- Added two linked personal traits, "Clean Freak" and "Slob." Both affect the rate at which hygiene decreases and the speed at which it recovers.
- Added quality scaling for the Improved Drum Magazine mod.
- Added quality scaling for the Improved Extended Magazine mod. It no longer increases rate of fire.
Modifications: "Explosive Rounds":
- Added a dismemberment bonus to the vanilla mod.
- Added the ability to craft tiers 2+.
- Rebalanced the bonuses for the improved and unique versions.
- Added quality scaling and crafting to the improved version.
Modifications: "Hunter":
- The improved and unique mods can now be installed into all weapon types.
- Added a damage bonus against NON-ELITE zombies to the vanilla mod.
- Rebalanced the bonuses for the improved and unique versions.
- Added quality scaling and crafting to the improved version.
Modifications: "Ergonomic Grip":
- Added an extra recipe path for tier unlocking through the "Archery" skill for the vanilla mod.
- Reduced the vanilla mod's stamina cost reduction bonus, but added an attack speed bonus.
- Added quality scaling and crafting to the improved version.
- Added an attack speed bonus for bows and crossbows to the improved and unique versions.
- Added mod tiers and crafting recipes to the improved versions of the following mods: "Reinforced Parts," "Extended Core," "Improved Mechanisms," "Quick Mechanisms," "Spare Box," "Expanded Battery," and "Advanced Electronics."
- Added a new unique mod, "Fireproof Protection." It grants immunity to Burning and Hellfire effects from minibosses and bosses.
- Added a new burnt biome boss, "Hot Harry." He can be encountered in the Burnt Forest at night and on Blood Moon nights. The boss has 120,000 health.
Main mechanics:
- Passively applies the Hellfire effect.
- Periodically throws napalm orbs that deal 10x damage to any wooden structures and ignite the player on impact or while standing in the fire zone.
- Has a 50% damage bonus against burning targets.
- Kill p…
⬇️ Nexus でダウンロード
アーカイブ PROJECT Z Full version v3.1.2
更新履歴(changelog)
HOT FIX
- Fixed unlocking of pot and grill recipes through the Chef.
- Improved Rogue and Law Enforcer sets can now be repaired with an Improved Repair Kit.
- Fixed an issue with the light armor skill in Paragon where some bonuses to mobility, reload speed, and damage reduction while running were not activated when the set was fully equipped.
- Radiation Sickness now properly accelerates weapon and armor wear. Previously, the modifier incorrectly reduced wear at these stages, and the armor check looked at the item in hand instead of the equipped items.
- Fixed spawning issues with elite zombies.
- Corrected workbench requirements for rare modifications. Improved modifications are now crafted on a regular workbench, while unique modifications are crafted on an improved workbench.
- Corrected skill requirements and crafting locations for "Enhancement" mods. Combat versions now display the correct opening skill, and all "Enhancement" recipes are clearly linked to the standard workbench.
- Fixed the appearance of the Improved Robotic Cannon and Reactor Hammer with enhanced stats. Both items can now generate correctly in a world with star-based stats.
- Fixed the compatibility of large inventories with the carry weight setting. The base capacity is now calculated using the mod's base of 24 and still takes into account the world's sandbox multiplier.
- Added a working activated mode to all variants of the Combistik spear. This special technique is now manually activated and no longer triggered by hidden passive logic.
⬇️ Nexus でダウンロード
アーカイブ PROJECT Z Full version v1
⬇️ Nexus でダウンロード
アーカイブ PROJECT Z Full version v3.1.2
⬇️ 2
更新履歴(changelog)
HOT FIX
- Fixed unlocking of pot and grill recipes through the Chef.
- Improved Rogue and Law Enforcer sets can now be repaired with an Improved Repair Kit.
- Fixed an issue with the light armor skill in Paragon where some bonuses to mobility, reload speed, and damage reduction while running were not activated when the set was fully equipped.
- Radiation Sickness now properly accelerates weapon and armor wear. Previously, the modifier incorrectly reduced wear at these stages, and the armor check looked at the item in hand instead of the equipped items.
- Fixed spawning issues with elite zombies.
- Corrected workbench requirements for rare modifications. Improved modifications are now crafted on a regular workbench, while unique modifications are crafted on an improved workbench.
- Corrected skill requirements and crafting locations for "Enhancement" mods. Combat versions now display the correct opening skill, and all "Enhancement" recipes are clearly linked to the standard workbench.
- Fixed the appearance of the Improved Robotic Cannon and Reactor Hammer with enhanced stats. Both items can now generate correctly in a world with star-based stats.
- Fixed the compatibility of large inventories with the carry weight setting. The base capacity is now calculated using the mod's base of 24 and still takes into account the world's sandbox multiplier.
- Added a working activated mode to all variants of the Combistik spear. This special technique is now manually activated and no longer triggered by hidden passive logic.
⬇️ Nexus でダウンロード

📦 このMODを含むコレクション (全5件)

このMODが採用されている Nexus コレクション(人気順)。まとめて導入したい人の入口に。

MOD 解説

新しくてユニークなゲームシステム。ゲーム内容の大幅な拡充。すべてサーバーサイドで実現

原文(英語)を表示

New unique mechanics. Significant expansion of the game. ALL ON THE SERVER SIDE

導入前チェック(前提 / 競合 MOD)

情報はまだありません。導入済みの方はコメントで情報をお寄せください。

コメントする

お名前(ニックネーム)だけで投稿できます。ログイン・メール登録は不要です。お気軽にどうぞ。

※ AIの回答は管理者の確認後に表示されます。内容は不正確な場合があります。