📝 このMODの解説記事
まだ解説記事はありません。読みたい方はリクエストできます(運営が記事化を検討します)。
🔑 Nexus連携(高評価・追跡)
自分のNexusアカウントで 高評価(Endorse) や 追跡(Track) ができます。認証情報はあなたのブラウザにのみ保持され、当サイトのサーバーには保存しません。
🔗 必要なMOD(前提)
このMODの動作には、以下のMODが別途必要とされています。各ページで最新の要件をご確認ください。
- Undead Legacy 2.7.13 - 2.7.* — Required. Install Undead Legacy 2.7.13 - 2.7.* before installing this mod.
🏷 タグ
📂 ファイル・バージョン
ダウンロードは Nexus Mods 上で行われます(当サイトではファイルを配布しません)。対応バージョンは各ファイルの記載をご確認ください。
メイン UL Sleep v1.1.16
更新履歴(changelog)
[EN] Added smooth full-screen fade in and fade out when sleeping [EN] Added ambient sleep breathing audio with automatic selection based on character gender [EN] Added character movement and camera lock during sleep with instant release on wake-up or danger [EN] Added configurable sleep speed to com.ul.sleep.cfg with a comfortable ~16-second pace for 8 hours [EN] Fixed bed radial menu showing the Set Spawn option on already registered beds [EN] Improved multiplayer wake-up and cancel synchronization for smooth effect transitions [RU] Добавлено плавное затемнение экрана при засыпании и мягкое осветление при пробуждении [RU] Добавлено атмосферное звуковое сопровождение дыхания во сне с автовыбором по полу персонажа [RU] Добавлена блокировка управления и камеры во время сна с мгновенным возвратом при пробуждении или угрозе [RU] Добавлена настройка скорости перемотки времени сна в com.ul.sleep.cfg (комфортные ~16 секунд за 8 часов сна) [RU] Исправлено радиальное меню кроватей: кнопка привязки спавна скрывается на уже зарегистрированной кровати [RU] Улучшена сетевая синхронизация пробуждения и отмены сна в кооперативе для чистого сброса эффектов
旧バージョン(12件)を表示
アーカイブ UL Sleep v1.0.0
更新履歴(changelog)
Initial release. Добавлена полноценная система сна для Undead Legacy. Compatibility update: - Confirmed working with Undead Legacy 2.7.15 - No mod files changed
アーカイブ UL Sleep v1.1.0
⬇️ Nexus でダウンロードアーカイブ UL Sleep v1.1.1
更新履歴(changelog)
v1.1.1 RU: Полная адаптация под Undead Legacy 2.7.18. Исправлена проблема, из-за которой кнопка сна пропадала из кругового меню кастомного спальника. EN: Full compatibility update for Undead Legacy 2.7.18. Fixed an issue where the sleep button was missing from the custom sleeping bag's radial menu.
アーカイブ UL Sleep v1.1.2
更新履歴(changelog)
Список изменений (Changelog) - v1.1.2 Добавлена поддержка английского языка: Мод теперь автоматически переводится на английский язык. Умная локализация: Плагин научился определять язык вашего игрового клиента (через чтение свойства Localization.language). Если вы играете на русском — все уведомления и кнопки будут на русском. Для любых других языков автоматически включается английская локализация. Перевод интерфейса: Кнопка «Спать до...» (Sleep until...) в круговом меню спальника теперь отображается на корректном языке. Перевод предупреждений: Все внутриигровые уведомления об ошибках (нельзя спать из-за врагов, болезней, кровавой луны или не в свое время) полностью переведены на английский язык. Changelog - v1.1.2 English Localization Added: The mod now fully supports the English language. Smart Language Detection: The plugin automatically detects your game client's language (via Localization.language). If you play in Russian, you will see Russian text. For all other languages, it defaults to English. No external dictionary files needed! UI Translation: The "Sleep until..." button in the sleeping bag's radial menu now dynamically translates based on your settings. Warning Translations: All in-game error notifications (cannot sleep due to nearby enemies, sickness, blood moon, or wrong time of day) have been fully translated into English.
アーカイブ UL Sleep v1.1.3
更新履歴(changelog)
Fixed nighttime food and water consumption for 7 Days to Die V2.6. Replaced obsolete FoodChangeOT and WaterChangeOT hooks with UpdatePlayerFoodOT and UpdatePlayerWaterOT. Added diagnostic messages for metabolism patch application. Исправлен ночной расход еды и воды для 7 Days to Die V2.6. Устаревшие FoodChangeOT и WaterChangeOT заменены на актуальные методы UpdatePlayerFoodOT и UpdatePlayerWaterOT. Добавлены диагностические сообщения о применении патчей.
アーカイブ UL Sleep v1.1.4
更新履歴(changelog)
- Updated sleep-time handling for the current Undead Legacy time system. - Fixed the sleep command not being recognized on Undead Legacy sleeping bags. - Fixed sleep button visibility and registered-sleep-spot detection. - Added compatibility with the current BlockActivationCommand structure. - Added localized enemy names and distance information to danger messages. - Added configurable sleep conditions. - Added independent settings for registered sleep spots, illness, infection, nearby enemies, and enemy wake-up behavior. - Existing enemies near the player when sleep begins can be ignored when configured. - New enemies approaching during sleep can wake the player. - Blood Moon sleep remains strictly disabled. - Updated compatibility for Undead Legacy 2.7.24. - Обновлена обработка игрового времени для текущей системы времени Undead Legacy. - Исправлено распознавание команды сна на спальниках Undead Legacy. - Исправлено отображение кнопки сна и определение зарегистрированного места. - Добавлена совместимость с текущей структурой BlockActivationCommand. - В сообщения об опасности добавлены локализованные названия сущностей и расстояние до них. - Добавлены настраиваемые условия сна. - Добавлены отдельные настройки для регистрации спальника, болезни, инфекции, опасности рядом и пробуждения от врагов. - При соответствующей настройке враги, находящиеся рядом в момент начала сна, могут игнорироваться. - Новые враги, приблизившиеся во время сна, могут разбудить игрока. - Сон во время кровавой луны по-прежнему жёстко запрещён. - Обновлена совместимость с Undead Legacy 2.7.24. - Updated sleep-time handling for the current Undead Legacy time system. - Fixed the sleep command not being recognized on Undead Legacy sleeping bags. - Fixed sleep button visibility and registered-sleep-spot detection. - Added compatibility with the current BlockActivationCommand structure. - Added localized enemy names and distance information to danger messages. - Added configurable sleep condition…
アーカイブ UL Sleep v1.1.4
更新履歴(changelog)
- Updated sleep-time handling for the current Undead Legacy time system. - Fixed the sleep command not being recognized on Undead Legacy sleeping bags. - Fixed sleep button visibility and registered-sleep-spot detection. - Added compatibility with the current BlockActivationCommand structure. - Added localized enemy names and distance information to danger messages. - Added configurable sleep conditions. - Added independent settings for registered sleep spots, illness, infection, nearby enemies, and enemy wake-up behavior. - Existing enemies near the player when sleep begins can be ignored when configured. - New enemies approaching during sleep can wake the player. - Blood Moon sleep remains strictly disabled. - Updated compatibility for Undead Legacy 2.7.24. - Обновлена обработка игрового времени для текущей системы времени Undead Legacy. - Исправлено распознавание команды сна на спальниках Undead Legacy. - Исправлено отображение кнопки сна и определение зарегистрированного места. - Добавлена совместимость с текущей структурой BlockActivationCommand. - В сообщения об опасности добавлены локализованные названия сущностей и расстояние до них. - Добавлены настраиваемые условия сна. - Добавлены отдельные настройки для регистрации спальника, болезни, инфекции, опасности рядом и пробуждения от врагов. - При соответствующей настройке враги, находящиеся рядом в момент начала сна, могут игнорироваться. - Новые враги, приблизившиеся во время сна, могут разбудить игрока. - Сон во время кровавой луны по-прежнему жёстко запрещён. - Обновлена совместимость с Undead Legacy 2.7.24. - Updated sleep-time handling for the current Undead Legacy time system. - Fixed the sleep command not being recognized on Undead Legacy sleeping bags. - Fixed sleep button visibility and registered-sleep-spot detection. - Added compatibility with the current BlockActivationCommand structure. - Added localized enemy names and distance information to danger messages. - Added configurable sleep condition…
アーカイブ UL Sleep v1.1.5
更新履歴(changelog)
1.1.5 Fixed the nighttime food and water drain reduction patches. Negative food and water change rates are reduced by 50% during the configured night hours. Positive restoration remains unchanged. Added explicit success and failure logging for metabolism patches. Updated plugin, assembly and package versions. 1.1.5 Исправлено подключение снижения ночного расхода еды и воды. Отрицательные скорости изменения еды и воды уменьшаются на 50% в настроенный ночной период. Положительное восстановление не уменьшается. Добавлены сообщения об успешном применении и ошибках патчей метаболизма. Обновлены версии плагина, сборки и метаданных.
アーカイブ UL Sleep v1.1.6
更新履歴(changelog)
1.1.6 — English Fixed sleep being blocked by dead enemy corpses (such as zombie dogs or animals) until butchered. Dormant sleeper zombies are now ignored when checking for nearby threats, allowing sleep if they haven't woken up. Added configurable IgnoreSleepingEnemies option under [Conditions] (default: true). Updated embedded plugin version, assembly version, and package metadata to 1.1.6. 1.1.6 — Русский Исправлена блокировка сна трупами убитых врагов (зомби-собак и других животных) до их разделки. Спящие зомби (слиперы) в зданиях теперь игнорируются при проверке угроз, пока они не проснулись. Добавлена настройка IgnoreSleepingEnemies в секцию [Conditions] (по умолчанию: true). Версии плагина, сборки и метаданных пакета обновлены до 1.1.6.
アーカイブ UL Sleep v1.1.11
更新履歴(changelog)
1.1.11 — English - Added multiplayer 100% consensus requirement for sleep (all connected players must lie in bed). - Added dynamic sleep readiness broadcast showing current ready and total player counts. - Added automatic cancellation and notification if a waiting player moves away from bed (>6m) or dies. - Fixed enemy detection on dedicated servers by querying the server world entity list directly. - Added threat distance calculation and display in sleep denial messages. - Full server authority: server sleep configuration strictly overrides client settings. 1.1.11 — Русский - Добавлено требование 100% согласия игроков для сна в мультиплеере (все подключенные игроки должны лечь в кровать). - Добавлено динамическое оповещение о готовности ко сну с указанием количества готовых и общего числа игроков. - Добавлена автоматическая отмена готовности и оповещение, если игрок отошел от кровати (>6м) или погиб. - Исправлено обнаружение врагов на выделенном сервере через прямое обращение к списку сущностей мира. - Добавлен расчет и отображение точной дистанции до угрозы в сообщении об отказе в сне. - Полный приоритет сервера: настройки конфигурации сервера имеют строгий приоритет над клиентскими.
アーカイブ UL Sleep v1.1.12
更新履歴(changelog)
[EN] Added dynamic metabolism penalty: you now lose 1.5 Food and 2.5 Water for every in-game hour slept. [EN] Added stat restriction: you can no longer sleep if your Food or Water is below 25%. [EN] Added 60-second consensus timeout for multiplayer servers to prevent AFK players from locking the queue. [EN] Removed debug simulation tools from the release build for better security and clean logs. [RU] Добавлен динамический штраф: теперь при пробуждении теряется 1.5 еды и 2.5 воды за каждый пропущенный игровой час. [RU] Защита от абуза: теперь нельзя лечь спать, если уровень еды или воды ниже 25%. [RU] Добавлен 60-секундный таймаут для мультиплеера: если кто-то из игроков АФК и не подтверждает сон, очередь автоматически сбрасывается. [RU] Из релизной сборки полностью вырезан тестовый дебаг-инструментарий для обеспечения чистоты кода и безопасности.
アーカイブ UL Sleep v1.1.13
更新履歴(changelog)
[EN] Added automatic scaling for wake-up food and water consumption based on the world DayNightLength setting (calibrated to a 120-minute day baseline). [EN] Added HungerPerHour (1.5) and ThirstPerHour (2.5) configuration options under the [Metabolism] section in com.ul.sleep.cfg. [EN] Fixed wake-up food and water penalties not syncing to remote clients in co-op and dedicated server sessions. [RU] Добавлено автоматическое масштабирование расхода еды и воды при пробуждении в зависимости от настройки длины суток DayNightLength (эталон 1.0x — сутки 120 минут). [RU] Добавлены настройки базового расхода HungerPerHour (1.5) и ThirstPerHour (2.5) в секцию [Metabolism] конфигурационного файла com.ul.sleep.cfg. [RU] Исправлена сетевая синхронизация списания еды и воды при пробуждении для удаленных клиентов в кооперативе и на выделенном сервере.
MOD 解説
Adds a safe and immersive sleep system to Undead Legacy. Добавляет полноценную систему сна в Undead Legacy: сон, пробуждение при приближении врагов и запрет сна во время Blood Moon и болезней.
導入前チェック(前提 / 競合 MOD)
情報はまだありません。導入済みの方はコメントで情報をお寄せください。
