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メイン ProjectZ Alloy Case Quest Fix - gameV3.0.0-V3.1 v0.1.0
更新履歴(changelog)
First release. Fixes Project Z's nine alloy case quests — `SmallCase01/02/03`, `MediumCase01/02/03`, `BigCase01/02/03` — which can never be completed on a dedicated server. Their `Stay Within` objective shows an amber X from the moment its phase starts, never turns green, and the quest phase blocks forever. The cause is in the base game. These nine are the only quests in the install that are both item-started and use `POIStayWithin`. An item-started quest is resolved by the client, over a packet whose position is a `Vector2` with no height, so the client substitutes the player's own altitude — and `ObjectivePOIStayWithin` resolves the POI with a 3D containment test that then finds nothing. The fix swaps those objectives to the base game's `StayWithin`, which discards height before measuring, and widens `radius` from 50 to 200 to suit its corner-anchored circular leash. Server-side, XML only, EAC safe. `quests.xml` is sent to clients on connect, so no client install is needed.
MOD 解説
「プロジェクトZ」の9つの合金ケースクエストは、専用サーバー上では決して完了できません。「Stay Within」の行には最初から琥珀色の「X」が表示され、クエストの進行が永久にブロックされてしまいます。これはサーバー側のXML修正パッチです。これをサーバーにインストールすると、すべての
原文(英語)を表示
Project Z's nine alloy case quests can never be completed on a dedicated server — the Stay Within line shows an amber X from the start and the quest phase blocks forever. This is a server-side XML fix. Install it on the server and every
導入前チェック(前提 / 競合 MOD)
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