📝 このMODの解説記事
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📂 ファイル・バージョン
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メイン Simple Center Dot v1.8
更新履歴(changelog)
- Removes the custom redrawing of the vanilla four-line crosshair and preserves the game’s original rendering instead. - Changes only the shadow direction of the four lines to the lower right while preserving the vanilla size, color, opacity, and offset. - Replaces the fixed 1024×1024 dot texture with a resolution-independent, anti-aliased vector dot. - Renders the dot and its shadow with exactly the same shape and size. - Aligns the dot shadow’s direction, offset, and opacity with the vanilla crosshair specifications. - Removes the absolute pixel-based minimum and maximum limits on dot size, allowing it to scale proportionally at any resolution. - Updates the circular geometry only when the required precision changes, reducing unnecessary generation during normal rendering. - Restricts rendering to Repaint events only. - Changes Modern Shotgun Crosshair integration to a Postfix method, allowing both mods to work together without Reflection or external helper DLLs.
旧バージョン(2件)を表示
アーカイブ Simple Center Dot v1.6
更新履歴(changelog)
- Added protection against repeated warning logs if dynamic crosshair drawing fails. - Reduced the chance of log spam causing performance issues during persistent draw errors. - Center dot appearance, size, shadow behavior, collapsed-spread handling, and crosshair behavior are unchanged. - No gameplay spread, weapon stats, XML data, or non-ranged crosshair behavior was changed.
MOD 解説
標準のダイナミック遠距離武器の照準に、中央に小さな点を追加します。
原文(英語)を表示
Adds a small center dot to the vanilla dynamic ranged weapon crosshair.
導入前チェック(前提 / 競合 MOD)
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