RepairVision

RepairVision

Spot damaged objects from a ...

MOD ID: 10373作者: Valgravesカテゴリ: Utilitiesバージョン: 1.3.0.0更新日: 2026-07-03(1週間前)用途: 汎用人気スコア: 0

📝 このMODの解説記事

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🔑 Nexus連携(高評価・追跡)

🏷 タグ

GameplayUtilities for PlayersQuality of Life

📂 ファイル・バージョン

ダウンロードは Nexus Mods 上で行われます(当サイトではファイルを配布しません)。対応バージョンは各ファイルの記載をご確認ください。

メイン RepairVision v1.3.0.0
⬇️ 151
更新履歴(changelog)
Updating for v3.0 stable
Several perf improvements that should greatly speed up scan passes
Better support for many mesh blocks like supply carts and such. Some still blink a bit due to how I am setting up my objects, if you find any just let me know and I’ll get them fixed up!
An initial visual effect when turning RepairVision on to make it more obvious
⬇️ Nexus でダウンロード
旧バージョン(4件)を表示
アーカイブ RepairVision v1
📦 20.3 KB ⬇️ 2
更新履歴(changelog)
Initial 1.0 Release
* Initial 1.0 release
⬇️ Nexus でダウンロード
アーカイブ RepairVision v1
📦 20.7 KB ⬇️ 105
更新履歴(changelog)
Initial 1.0 Release
* Initial 1.0 release
⬇️ Nexus でダウンロード
旧バージョン RepairVision v1.0.0.1
📦 34.0 KB ⬇️ 633
更新履歴(changelog)
* Fixes various NREs and other errors that got missed in testing.
* Fixes off-by-one errors in some situations when position shape blocks.
* Added a config setting for whether debug logging should be on, off by default.
* Changed shape objects to use the visual meshes instead of the collider meshes for more accuracy.
Known Issues:
* Multiblock objects that are not things like turrets or doors will only show one cube instead of cubes for the entire object.
* Some complex meshes cause flickering.
⬇️ Nexus でダウンロード
アーカイブ RepairVision v1.1.0.0
📦 40.0 KB ⬇️ 282
更新履歴(changelog)
* Splits scanning into multiple frames to help with perf in densely packed areas
This is done by setting how many milliseconds per frame can be used to scan, defaulting to 1ms. More infromation can be found in the RepairVisionConfig.json file.
* Moved how distance based fading is done to be done in the shader
The shader should improve the accuracy of this fading effect and help with perf. The distance for starting and ending the fade is calculated based on scan range.
* Some improvements to generic prefab mesh representations
⬇️ Nexus でダウンロード

MOD 解説

RepairVisionを使えば、遠くからでも損傷したオブジェクトを見つけられるため、基地を守り、健全で活気ある状態を保つことがより簡単になります。

原文(英語)を表示

Spot damaged objects from a distance with RepairVision, making it easier to protect your base and keep it healthy and happy.

導入前チェック(前提 / 競合 MOD)

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