7 Days to Dieでは、車から一度降りてドアを開け、また乗り込む…という手間が地味に面倒です。Area88氏の「Horn Opens Doors」は、この小さなストレスを解消してくれるMODのようです。
どんなMOD?
車両に乗ったままクラクション(ホーン)を鳴らすと、近くのドアやゲート、ハッチ、跳ね橋を開閉できるというものです。対象は電力を使わない(非電動の)ドア類とされており、モーター駆動のガレージドアなどは対象外の可能性があります。
拠点の門を車で通り抜けるとき、いちいち降りずに済むため、探索から戻ってきた場面などでテンポよく出入りできるようになるようです。
主な特徴
- ホーン操作で開閉:運転中・搭乗中にクラクションを押すだけ。
- 鍵のかかったドアは基本的に開かない:ただし自分が所有するドアであれば開けられる仕様のようです。他人の施錠ドアを勝手に開けてしまう心配は少ないと考えられます。
- 開閉距離を調整可能:
HornOpensDoorsConfig.xmlで、どのくらいの距離まで反応するかを設定できるようです。 - サーバーサイドのみで動作:導入はサーバー側(またはシングルではホスト側)だけで済み、参加者個々のクライアント導入は不要とされています。
導入のヒント
一般的な手順としては、ダウンロードしたMODフォルダを Mods フォルダに配置します。加えて、このMODは Harmony(0_TFP_Harmony フォルダ)が Mods フォルダ内に必要とされているため、そちらも忘れずに用意しておくとよいでしょう。マルチプレイの場合はサーバー側への設置で全員に反映されるようです。
開閉距離の細かな挙動は、前述の設定ファイルを編集して環境に合わせて調整するとよいと思われます。導入前にはワールドのバックアップを取り、対応バージョンをNexusのページで確認しておくと安心です。
こんな人におすすめ
- 車での移動や拠点への出入りが多く、ドア操作の手間を減らしたい人
- 大きなゲートや跳ね橋のある拠点を運用していて、車に乗ったままスムーズに通過したい人
- クライアント導入不要で手軽に入れられる利便系MODを探しているサーバー管理者
派手な要素はありませんが、遊びのテンポを底上げしてくれる“縁の下”系のMODのようです。車移動が多いプレイスタイルの方は、一度試してみる価値がありそうです。
補足案:日本語コミュニティ向けには「拠点ゲートを跳ね橋で作り、車で鳴らして通過する動画」を添えると利便性が伝わりやすそうです。あわせて、対応バージョンやHarmonyの入手先へのリンクを記事末に載せると導入ハードルが下がると思います。