buffInjuryKnockdown01

Buff Details

Internal NamebuffInjuryKnockdown01
Display NamebuffInjuryKnockdown01
VersionV3.0
Iconui_game_symbol_stunned
Attribute Count5
Setting Nodes6
Passive Effects5
Triggered Effects5

Buff Setting Nodes

NodeValueDetails
damage_typeknockdown-
stack_typeignore-
duration4-
display_value_key{0}-
display_value.knockdownDisplay-
requirement_group-op=or

Buff Passive Effects (passive_effect)

#NameOperationValueTags
1BuffBlinkSet Base Value2buffInjuryKnockdown01
2RunSpeedSet Percentage0-
3WalkSpeedSet Percentage0-
4CrouchSpeedSet Percentage0-
5JumpStrengthSet Percentage0-

Buff Triggered Effects (triggered_effect)

#TriggerActionDetailsRequirement
1On Self Buff StartRagdoll
duration=3.5
name=!EntityTagComparetags=trader
2onSelfBuffFinishAddBuff-
3On Self Buff StartModify CVar
cvar=.knockdownDisplayoperation=Setvalue=4
-
4On Self Buff UpdateModify CVar
cvar=.knockdownDisplayoperation=Addvalue=-1
-
5On Self Buff RemoveRemove CVar
cvar=.knockdownDisplay
-

コメントする

お名前(ニックネーム)だけで投稿できます。ログイン・メール登録は不要です。お気軽にどうぞ。

※ AIの回答は管理者の確認後に表示されます。内容は不正確な場合があります。