Buff詳細
| 内部名 | buffInjuryKnockdown01 |
|---|---|
| 表示名 | ノックダウン |
| バージョン | V2.6 |
| icon | ui_game_symbol_stunned |
| 属性数 | 5 |
| 設定ノード数 | 6 |
| 受動効果数 | 5 |
| トリガー効果数 | 5 |
Buff設定ノード
| ノード | 値 | 詳細 |
|---|---|---|
| damage_type | knockdown | - |
| stack_type | ignore | - |
| duration | 4 | - |
| display_value_key | {0} | - |
| display_value | .knockdownDisplay | - |
| requirement_group | - | op=or |
Buff受動効果 (passive_effect)
| # | name | operation | value | tags |
|---|---|---|---|---|
| 1 | BuffBlink | 基本値に設定 | 2 | buffInjuryKnockdown01 |
| 2 | RunSpeed | 割合を設定 | 0 | - |
| 3 | WalkSpeed | 割合を設定 | 0 | - |
| 4 | CrouchSpeed | 割合を設定 | 0 | - |
| 5 | JumpStrength | 割合を設定 | 0 | - |
Buffトリガー効果 (triggered_effect)
| # | trigger | action | 詳細 | requirement |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 自己Buff開始時 | Ragdoll | duration=3.5 | name=!EntityTagComparetags=trader |
| 2 | onSelfBuffFinish | AddBuff | - | |
| 3 | 自己Buff開始時 | CVar変更 | cvar=.knockdownDisplayoperation=設定value=4 | - |
| 4 | 自己Buff更新時 | CVar変更 | cvar=.knockdownDisplayoperation=加算value=-1 | - |
| 5 | 自己Buff解除時 | CVar除去 | cvar=.knockdownDisplay | - |