📝 このMODの解説記事
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📂 ファイル・バージョン
ダウンロードは Nexus Mods 上で行われます(当サイトではファイルを配布しません)。対応バージョンは各ファイルの記載をご確認ください。
メイン Aftermath v1.1
更新履歴(changelog)
History storage is now per-world.** `history.json` lives in a subfolder keyed by world + save name (e.g. `Navezgane__NewTestedMods/`). Highlight coordinates are always valid for the current world; switching to another world no longer shows foreign breach points. `config.json` stays global.
Data persists between sessions.** History and settings moved to Unity's stable folder (`persistentDataPath/Aftermath/`) — no longer wiped on exit. Existing data is migrated automatically.
The window shows the last moon by default** — between hordes and after a restart, instead of being empty.
History navigation Q(older) and E(newer) browse saved blood moons, with a position indicator ("2 / 5") and on-screen hints.
In-world breach-point highlights. Press H in the report window and every block and trap the horde destroyed in the selected blood moon lights up as a "ghost" in the 3D world.MOD 解説
ブラッドムーンが終わるたびに、キル数、命中率、基本ダメージ、修理費用、および被ダメージマップといった詳細なレポートが表示されます。また、直近の数回のホードの履歴も記録されます。
原文(英語)を表示
After each blood moon, it shows a detailed report: kills, accuracy, base damage, repair cost, and a block damage map. It keeps a history of the last few hordes.
導入前チェック(前提 / 競合 MOD)
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