Expanded Medicine

Expanded Medicine

Expanded Medicine adds a bro...

MOD ID: 10992作者: Nanami1278カテゴリ: Items and Lootバージョン: 1.1.0更新日: 2026-07-13(今日更新)用途: 汎用人気スコア: 0
#バランス調整#クラフト

📝 このMODの解説記事

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🔑 Nexus連携(高評価・追跡)

🏷 タグ

GameplayItems - ClutterItems - FoodCrafting

📂 ファイル・バージョン

ダウンロードは Nexus Mods 上で行われます(当サイトではファイルを配布しません)。対応バージョンは各ファイルの記載をご確認ください。

メイン ExpandedMedicine 1.1.0 v1.1.0
⬇️ 12
更新履歴(changelog)
Updated and verified for 7 Days to Die V3.0 b259.
Reworked 39 medicine and side-effect effects so they work more consistently with vanilla medical behavior and supported effects benefit correctly from the Physician perk.
Updated 16 medical items and materials for more consistent treatment behavior.
Fixed antiseptic wash and nerve blocker abrasion treatment so treated abrasion time is reduced correctly.
Fixed teammate use for sterile gauze and burn salve.
Improved teammate-treatment compatibility for supported vanilla and modded medical items.
Improved teammate-treatment reliability in direct-connect multiplayer. Host/server and all clients must install the same Expanded Medicine version.
Added 21 visible medicine buff icons and 68 English/Simplified Chinese localization entries.
Revised English and Simplified Chinese medicine descriptions for a more formal, consistent medical tone, with concise tooltips aligned to full effect descriptions.
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旧バージョン(1件)を表示
旧バージョン ExpandedMedicine 1.0.0 v1.0.0
⬇️ 471
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MOD 解説

「Expanded Medicine」は、『7 Days to Die』に、より広範な医療アイテムのエコシステムを追加します。新しい医薬品、医療用資材、クラフト可能なハーブ資源、ステータス表示機能に加え、強力な薬物に対するリスクと報酬のバランスがさらに強化されています。

原文(英語)を表示

Expanded Medicine adds a broader medical item ecosystem to 7 Days to Die: new medicines, medical materials, craftable herbal resources, status feedback, and a stronger risk/reward layer for powerful drugs.

導入前チェック(前提 / 競合 MOD)

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