(V3) Oakraven Chicken Coops 紹介 ― ニワトリを育てて自給自足

どんなMOD?

(V3) Oakraven Chicken Coops は、Oakraven氏(モデル・コード)と arramus 氏(コード・品質管理)による Gameplay 系MODです。ワークベンチで「鶏小屋(Chicken Coop)」の補助アイテムをクラフトし、拠点に設置してニワトリを育てられるようになります。荒廃した世界で細々と畜産を始める、生活寄りの遊びを足してくれる内容のようです。

小屋は4種類のタイプから選んで設置でき、稼働させるには捕まえたヒヨコ2匹が必要とのこと。ヒヨコは巣(nest)や、伐採した木から見つかるようです。

主な特徴

  • 成長システム:ヒヨコは段階を追って成長し(1段階あたり約60分)、各段階で羽根・卵・家畜化ニワトリを採取できるようです。
  • 小屋の運用:空の状態の小屋は回収して再設置が可能。産卵段階の小屋は壊すと「鶏小屋ヘルパー」としてインベントリに戻り、修理にも対応しているとのこと。
  • 家畜化ニワトリの活用:レシピの材料にしたり、解体して資源を得たりできるようです。
  • 料理・素材:独自の食事レシピや、野生の小麦(wild wheat)の収穫といった要素も含まれるようです。
  • 巣のリセット:巣は5日(1日約60分)ごとにリセットされる仕様のようです。

導入のヒント

このMODはカスタムアセットを含むため、参加する全プレイヤーのModsフォルダへ導入する必要があるとされています。一般的な手順としては、解凍したフォルダを Mods フォルダに入れる形になるはずです。

そして最重要の注意点として、作者は次のように強く警告しています。

  • 必ず「新規ワールド」に導入すること。 デフォルトの巣(nest)を置き換えるため、既存ワールドへの追加は推奨されないようです。
  • プレイ開始後は、途中で外さないこと。

導入前のワールドバックアップ、および全員のバージョン統一をおすすめします。不明点は作者のDiscordでサポートが提供されているようです。

こんな人におすすめ

  • 戦闘一辺倒ではなく、拠点での自給自足や畜産・料理をじっくり楽しみたい人
  • 卵・羽根・食肉を安定確保できる生活基盤を序盤から作りたい人
  • 新規ワールドでMODを組み込んで、腰を据えた長期プレイを始めたい人

逆に、既存のセーブを続けたい場合や、途中でMOD構成を頻繁に入れ替える遊び方には向きません。新規ワールド前提という一点だけ、導入時にご注意ください。


ドラフトは以上です。字数・トーンの調整や、「主な特徴」を表形式にする、日本語MOD名の当て方(例:「オークレイヴンの養鶏場」など)を添える、といった発展もできます。ご希望あれば言ってください。

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