7 Days to Die をプレイしていると、攻略記事やチャットで独特の言葉がよく出てきます。意味が分かると一気に理解が進むので、基本用語をまとめました。
ゲームの根幹
- ブラッドムーン(Blood Moon / 赤い月) … 7日ごとに訪れるゾンビの大群イベント。空が赤くなり、夜にゾンビが拠点へ殺到します。本作最大の山場。
- ホード(Horde) … ゾンビの群れのこと。とくにブラッドムーンの群れを「ブラッドムーンホード」と呼びます。
- ゲームステージ(Game Stage / GS) … プレイ日数とプレイヤーレベルから算出される「強さの指標」。GSが上がるほど敵が強く・多くなり、ルートも良くなります。
- ルートステージ(Loot Stage) … 入手できる戦利品の質を決める値。GSや所持品などで上下します。
場所・探索
- POI(Point of Interest) … 家・店・廃墟などの建造物。クエストや探索の舞台。
- バイオーム(Biome) … 森・砂漠・雪原・荒地などの地形。荒地ほど敵が強く報酬も良い、ハイリスク・ハイリターン。
- トレーダー(Trader) … 売買とクエストの拠点となるNPC。営業時間があり、夜は閉まります。
- クリア(Clear / インフェステッド) … POI内の敵を全滅させるトレーダー依頼。経験値と報酬が大きい。
戦闘・キャラ育成
- パーク(Perk) … 能力強化。5つの属性(筋力・知覚・敏捷・不屈・知性)の下に並びます。
- マガジン(雑誌) … V2系以降の主要な成長要素。集めて読むとクラフトレシピや強化が解放されます。
- ティア(Tier) … 装備やPOIの等級。数字が大きいほど高性能・高難度。
- ジャイロ/オーガー等 … 終盤の高性能ツール・乗り物の通称。
アイテム・拠点
- フォージ(Forge / 炉) … 鉄などを精錬する設備。中盤以降の要。
- ワークステーション … 作業台・化学ステーション・調理鍋など、特定クラフト用の設備。
- 落下式(Falling)拠点 … ゾンビを落とし穴に誘導して処理する定番の防衛設計。
- 誘導(Funnel) … ゾンビの進路を1か所に絞ること。防衛の基本テクニック。