buffRingOfFire

Buff Details

Internal NamebuffRingOfFire
Display NamebuffRingOfFire
VersionV3.0
Iconui_game_symbol_fire
Attribute Count6
Setting Nodes5
Passive Effects1
Triggered Effects4

Buff Setting Nodes

NodeValueDetails
stack_typeignore-
duration0-
update_rate.7-
display_value_keybuffRingOfFireEffectNameShort-
display_valuexxx-

Buff Passive Effects (passive_effect)

#NameOperationValueTags
1BuffBlinkSet Base Value2buffRingOfFire

Buff Triggered Effects (triggered_effect)

#TriggerActionDetailsRequirement
1On Self Buff UpdateAddBuff
target=selfAOErange=10buff=buffRingOfFireEffect
name=!EntityTagComparetarget=othertags=npc, vehicle, player, turret, drone
2On Self Buff StartPlay Sound
sound=FireMediumLoopplay_in_head=true
-
3On Self Buff StartFadeOutSound
sound=FireMediumLoopplay_in_head=true
-
4On Self Buff RemovePlay Sound
sound=forge_fire_dieplay_in_head=true
-

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