buffInjuryUnconscious

Buff Details

Internal NamebuffInjuryUnconscious
Display NamebuffInjuryUnconscious
VersionV3.0
Iconui_game_symbol_critical
Attribute Count5
Setting Nodes3
Passive Effects4
Triggered Effects7

Buff Setting Nodes

NodeValueDetails
damage_typeknockout-
stack_typereplace-
duration10-

Buff Passive Effects (passive_effect)

#NameOperationValueTags
1RunSpeedSet Percentage0-
2WalkSpeedSet Percentage0-
3CrouchSpeedSet Percentage0-
4JumpStrengthSet Percentage0-

Buff Triggered Effects (triggered_effect)

#TriggerActionDetailsRequirement
1On Self Buff StartModifyScreenEffect
intensity=1fade=1effect_name=Blur
-
2On Self Buff RemoveModifyScreenEffect
intensity=0fade=1effect_name=Blur
-
3On Self Buff StartRagdoll
duration=10
name=!EntityTagComparetags=trader
4On Self Buff StartPlay Sound
sound=buff_stunnedplay_in_head=true
-
5On Self Buff RemoveFadeOutSound
sound=buff_stunnedplay_in_head=true
-
6On Leave GameStopSound
sound=buff_stunnedplay_in_head=true
-
7On Entered GamePlay Sound
sound=buff_stunnedplay_in_head=true
-

コメントする

お名前(ニックネーム)だけで投稿できます。ログイン・メール登録は不要です。お気軽にどうぞ。

※ AIの回答は管理者の確認後に表示されます。内容は不正確な場合があります。