buffHealFood

Buff Details

Internal NamebuffHealFood
Display NamebuffHealFood
VersionV3.0
Iconui_game_symbol_hunger
Attribute Count5
Setting Nodes3
Passive Effects0
Triggered Effects11

Buff Setting Nodes

NodeValueDetails
stack_typeignore-
update_rate.1-
display_value$foodAmountAdd-

Buff Triggered Effects (triggered_effect)

#TriggerActionDetailsRequirement
1On Self Buff UpdateModify Stats
stat=foodoperation=Addvalue=.1
-
2On Self Buff UpdateModify CVar
cvar=$foodAmountAddoperation=Subtractvalue=.1
-
3On Self Buff UpdateModify Stats
stat=foodoperation=Addvalue=.1
-
4On Self Buff UpdateModify CVar
cvar=$foodAmountAddoperation=Subtractvalue=.1
-
5On Self Buff UpdateModify Stats
stat=foodoperation=Addvalue=.01
-
6On Self Buff UpdateModify CVar
cvar=$foodAmountAddoperation=Subtractvalue=.01
-
7On Self Buff StartModify CVar
cvar=$foodOverEatAmountoperation=Setvalue=100
-
8On Self Buff StartModify CVar
cvar=$foodOverEatAmountoperation=Addvalue=@$PlayerLevelBonus
-
9On Self Buff StartModify CVar
cvar=$foodOverEatAmountoperation=Multiplyvalue=.2
-
10On Self Buff UpdateRemove Buff
name=CVarComparecvar=$foodAmountAddoperation=Less Thanvalue=.1
11On Self Buff RemoveRemove CVar
cvar=$foodAmountAdd$foodOverEatAmount
-

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