buffElementCold

Buff Details

Internal NamebuffElementCold
Display NamebuffElementCold
VersionV3.0
Iconui_game_symbol_cold
Attribute Count6
Setting Nodes5
Passive Effects7
Triggered Effects3

Buff Setting Nodes

NodeValueDetails
damage_typecold-
stack_typeignore-
display_value_formatdegrees-
display_value_key{0:#}-
display_value_coretemp-

Buff Passive Effects (passive_effect)

#NameOperationValueTags
1BuffBlinkSet Base Value2buffElementCold
2FoodChangeOTAdd Percentage.3-
3FoodLossPerStaminaPointGainedAdd Percentage1-
4ReloadSpeedMultiplierSubtract Percentage.1-
5WalkSpeedSubtract Percentage.1-
6RunSpeedSubtract Percentage.1-
7JumpStrengthSubtract Percentage.1-

Buff Triggered Effects (triggered_effect)

#TriggerActionDetailsRequirement
1On Self Buff StartModifyScreenEffect
intensity=.25fade=3effect_name=Cold2
-
2On Self Buff RemoveModifyScreenEffect
intensity=0fade=3effect_name=Cold2
-
3On Self Buff UpdateAttach Particle Effect
particle=p_weatherEffects_freezingBreathlocal_rotation=90,0,0sound=player#coldparent_transform=Camera
name=RandomRollseed_type=Randommin_max=0,100operation=Less Than or Equalvalue=5
| | |
name=CVarComparecvar=_underwateroperation=NotEqualsvalue=1
|
name=!HasBuffbuff=god

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