buffDrowning01

Buff Details

Internal NamebuffDrowning01
Display NamebuffDrowning01
VersionV3.0
Iconui_game_symbol_oxygen
Attribute Count5
Setting Nodes4
Passive Effects1
Triggered Effects10

Buff Setting Nodes

NodeValueDetails
damage_typeSuffocation-
duration0-
display_value_key{0}-
display_value.DrowningTimerDisplay-

Buff Passive Effects (passive_effect)

#NameOperationValueTags
1BuffBlinkSet Base Value2buffDrowning01

Buff Triggered Effects (triggered_effect)

#TriggerActionDetailsRequirement
1On Self Buff UpdateRemove Buff
name=CVarComparecvar=_underwateroperation=NotEqualsvalue=1
2On Self Buff StartModify CVar
cvar=$DrowningTimeroperation=Setvalue=@$DrowningTimerMax
-
3On Self Buff UpdateModify CVar
cvar=$DrowningTimeroperation=Subtractvalue=1
-
4On Self Buff StartModify CVar
cvar=.DrowningTimerDisplayoperation=Setvalue=@$DrowningTimerMax
-
5On Self Buff StartModify CVar
cvar=.DrowningTimerDisplayoperation=Addvalue=@$DrowningTimerMax
-
6On Self Buff UpdateModify CVar
cvar=.DrowningTimerDisplayoperation=Setvalue=@$DrowningTimerMax
-
7On Self Buff UpdateModify CVar
cvar=.DrowningTimerDisplayoperation=Addvalue=@$DrowningTimer
-
8On Self Buff UpdateAddBuff
name=CVarComparecvar=$DrowningTimeroperation=Less Than or Equalvalue=0
9On Self Buff UpdateRemove Buff
name=CVarComparecvar=$DrowningTimeroperation=Less Than or Equalvalue=0
10On Self Buff RemoveRemove CVar
cvar=$DrowningTimer.DrowningTimerDisplay
-

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