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メイン Groundskeeper V0.1.0 (Game V3.2.0 - V3.4.0) v0.1.0
更新履歴(changelog)
- First release: chunks nobody has visited for N days of server uptime reset to their original state by themselves, through the game's own reset. Off until you switch it on with one line. - Its own clock: server uptime. Setting the game clock, the system date and downtime age nothing. - Keeps everything on the game's own protection list, read fresh before every pass. A POI resets whole or not at all. - At most 2,000 chunks an hour, oldest first, and 24 hours of uptime before the first reset on a save, with chat notices. - gk, gk report and gk preview show what is due, what protects what, and what the mod's own work costs. All admin-only, and none are needed to run it. - Game V3.2.0 through V3.4.0.
MOD 解説
サーバーサイド。長時間実行されるセーブデータが際限なく肥大化するのを防ぎます。サーバー稼働時間においてN日間誰も訪れていないエリアは、誰かの確認を必要とすることなく、少しずつ自動的に元の状態にリセットされます。土地の所有権、寝袋、
原文(英語)を表示
Server-side. Keeps a long-running save from growing forever: areas nobody has visited for N days of server uptime reset to their original state by themselves, a few at a time, with nobody having to confirm anything. Land claims, bedrolls,
導入前チェック(前提 / 競合 MOD)
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