📝 このMODの解説記事
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📂 ファイル・バージョン
ダウンロードは Nexus Mods 上で行われます(当サイトではファイルを配布しません)。対応バージョンは各ファイルの記載をご確認ください。
メイン Z UL PersonalLoot V0.2.0 v0.2.0
更新履歴(changelog)
[EN] Initial public release (v0.2.0). [EN] Added independent personal loot generation for each player in natural world containers. [EN] Added individual hover prompts (Untouched, Searched, Empty) reflecting each player's status. [EN] Leftover items remain persistently saved for the specific player until retrieved or reset. [EN] Preserved shared access for player-placed storage boxes and shared lock states on safes. [EN] Tested on a local dedicated server simulating two player profiles. Real player feedback is welcome. [RU] Первый публичный релиз (v0.2.0). [RU] Добавлена раздельная генерация добычи в природных контейнерах мира для каждого игрока. [RU] Добавлены персональные подсказки при наведении прицела (Не обыскано, Обыскан, Пусто). [RU] Оставленные в ящике вещи надежно сохраняются за открывшим игроком и никуда не пропадают. [RU] Сохранен общий доступ к ящикам игроков и общий замок на взламываемых сейфах. [RU] Протестировано на локально-выделенном сервере с симуляцией двух профилей; жду отзывы от игроков.
MOD 解説
同じワールドコンテナから、プレイヤーごとに独自の戦利品を配布しましょう!「UL Personal Loot」は、『Undead Legacy』本来の戦利品生成システムと戦利品システムを維持しつつ、生成されたアイテム、残骸、および略奪済み/空の状態をプレイヤーごとに個別に管理します。
原文(英語)を表示
Give every player their own loot from the same world containers! UL Personal Loot stores generated items, leftovers, and looted/empty states separately for each player while preserving Undead Legacy's original loot generation and Loot
導入前チェック(前提 / 競合 MOD)
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