侵入者

Perk/クラフトスキル詳細

種別Perk
内部名perkInfiltrator
表示名侵入者
バージョンV2.6
iconui_game_symbol_stealth
skillPerceptionGeneral
表示エントリ数0
効果数12
属性{"name":"perkInfiltrator","parent":"skillPerceptionGeneral","name_key":"perkInfiltratorName","desc_key":"perkInfiltratorDesc","icon":"ui_game_symbol_stealth"}
説明
高められた感覚を使って、トラップから受けるダメージを減らしましょう。

レベル別変化サマリー

Lv必要条件ステータス変化アンロック
1
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=1desc_key=reqPerceptionLevel01
TrapDoorTriggerDelay 基本値に加算 .5
LandMineTriggerDelay 基本値に加算 .5
TrapIncomingDamage 割合を加算 -.2
BlockPickup 基本値に設定 1 Mine1
-
2
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=2desc_key=reqPerceptionLevel02
TrapDoorTriggerDelay 基本値に加算 1
LandMineTriggerDelay 基本値に加算 1
TrapIncomingDamage 割合を加算 -.35
BlockPickup 基本値に設定 1 Mine1, Mine2
-
3
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=3desc_key=reqPerceptionLevel03
TrapDoorTriggerDelay 基本値に加算 2
LandMineTriggerDelay 基本値に加算 2
TrapIncomingDamage 割合を加算 -.5
BlockPickup 基本値に設定 1 Mine1, Mine2, Mine3
-
4
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=5desc_key=reqPerceptionLevel05
TrapDoorTriggerDelay 基本値に加算 3
LandMineTriggerDelay 基本値に加算 3
TrapIncomingDamage 割合を加算 -.6
BlockPickup 基本値に設定 1 Mine1, Mine2, Mine3, Mine4
-
5
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=7desc_key=reqPerceptionLevel07
TrapDoorTriggerDelay 基本値に加算 5
LandMineTriggerDelay 基本値に加算 5
TrapIncomingDamage 割合を加算 -.75
BlockPickup 基本値に設定 1 Mine1, Mine2, Mine3, Mine4
-

関連リンク

レベル要件 (level_requirements)

Lv必要条件
1
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=1desc_key=reqPerceptionLevel01
2
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=2desc_key=reqPerceptionLevel02
3
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=3desc_key=reqPerceptionLevel03
4
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=5desc_key=reqPerceptionLevel05
5
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=7desc_key=reqPerceptionLevel07

エフェクトグループ (effect_group)

グループノードnameleveloperationvaluetags/item/id条件
1passive_effectTrapDoorTriggerDelay1,2,3,4,5基本値に加算.5,1,2,3,5--
1passive_effectLandMineTriggerDelay1,2,3,4,5基本値に加算.5,1,2,3,5--
1passive_effectTrapIncomingDamage1,2,3,4,5割合を加算-.2,-.35,-.5,-.6,-.75--
1passive_effectBlockPickup1基本値に設定1Mine1-
1passive_effectBlockPickup2基本値に設定1Mine1, Mine2-
1passive_effectBlockPickup3基本値に設定1Mine1, Mine2, Mine3-
1passive_effectBlockPickup4,5基本値に設定1Mine1, Mine2, Mine3, Mine4-