どんなMOD?
「Black Wolf’s better loot spawns」は、7 Days to Die のバニラアイテムがルート(戦利品コンテナ)から出る確率を作者独自の視点で調整するXML編集系MODのようです。作者いわく、「本来ならルートから出ないはず、または出現が極端にまれなアイテム」に着目して手を入れており、荒野(Wasteland)だけの構成やゾンビ増量といった高難度サーバーを主に想定して設計されているとのことです。
ポイントは「単なる大盤振る舞い」ではない点です。バランスを取るために一部アイテムの出現率はあえて下げられているようで、序盤から強力な装備が簡単に手に入りすぎないよう配慮されている、と説明されています。作者自身がプレイ・テストしながら今後も微調整していく方針のようです。
主な特徴
説明文によると、おおむね次のような変更が含まれるようです。
- 特殊弾薬の追加:弾薬が出る可能性のあるコンテナから、スラッグ弾(AP)、ブリーチング弾、各口径のAP弾・HP弾、HE/FRAGロケット弾なども出るようになるとのこと。
- 爆発物・特殊矢/ボルト:時限爆弾を除く爆発物(作者いわくバニラのダイナマイトの方が優秀)、爆発/スチール製やスチール矢じり、焼夷/スチール製の矢・ボルトなど。クラフト派に嬉しい素材も。
- 車両MOD・パーツ:PassNGasのクレートから各種車両MODやその設計図、さらに低確率で車両パーツが出るチャンスが追加されるようです。
- 医療品:本来それらが出るはずのコンテナで、より良い医療アイテムを見つけやすくなるとのこと。
- 食料:通常は自販機で買うようなキャンディ類もルートに含まれるようになる、という記述で説明が途切れています(詳細は配布ページでご確認を)。
導入のヒント
XML編集系のため、一般的にはダウンロードしたフォルダを Mods フォルダへ入れるだけで動くタイプが多いですが、正確な手順・対応バージョン(A21 / 1.0 / 2.0 / 3.0 表記のようです)は必ずNexusの配布ページで確認してください。ルートテーブルを書き換える性質上、他のルート系MODとは競合しやすいと考えられます。導入前のセーブバックアップと、サーバー運用の場合は全員のバージョン統一をおすすめします。
こんな人におすすめ
- 荒野縛りやゾンビ増量など、厳しめの環境で遊んでいる人
- 特殊弾薬や爆発矢のクラフトを楽しみたい人
- 「欲しいアイテムがルートから全然出ない」というバニラの物足りなさを感じている人
逆に、序盤からの緊張感やバニラの希少性を大切にしたい人には合わないかもしれません。まずはテスト環境で挙動を確かめてから本採用するのが安心のようです。
補足の演出アイデア:記事末に「白河領(WRT)サーバーで特殊弾薬クラフトを扱うなら、運び屋ジョブの機密便報酬と絡めて『レア弾薬の入手ルート紹介』特集にすると読み物として広がりそうです」といった導線を添えても面白いかもしれません。必要ならそちら向けの追記も書きます。