パイプショットガン

アイテム詳細

アイコンパイプショットガン
内部名gunShotgunT0PipeShotgun
表示名パイプショットガン
バージョンV2.6
説明
ショットガン用シェルを発射する手作りのライフル。
超近距離で効果的です。

鉄パイプ(ショート)で修理します。
解体すると鉄に。

エフェクト (passive_effect)

効果演算タグ
RoundsPerMinute基本値に設定120
perkBoomstick割合を加算: +10%〜+50% (Lv1〜Lv5)
BurstRoundCount基本値に設定1
MagazineSize基本値に設定1
MODスロット数基本値に設定1,1,1,2,2,3-
MOD効果ボーナス割合を加算.10
EntityDamageBlockDamage
MOD効果ボーナス基本値に加算300
EconomicValue
対エンティティダメージ基本値に加算-2
perkBoomstick割合を加算: +10%〜+50% (Lv1〜Lv5)
対エンティティダメージ割合を加算.05,.25
perkBoomstick割合を加算: +10%〜+50% (Lv1〜Lv5)
対ブロックダメージ割合を加算.15,.75
perkBoomstick割合を加算: +20%〜+100% (Lv1〜Lv5)
KickDegreesVerticalMin基本値に設定4.2
KickDegreesVerticalMax基本値に設定4.2
KickDegreesHorizontalMin基本値に設定-2.5
KickDegreesHorizontalMax基本値に設定2.5
SpreadDegreesVertical割合を加算.07
SpreadDegreesHorizontal割合を加算.07
IncrementalSpreadMultiplier基本値に設定2
WeaponHandling基本値に設定1.7
耐久値上限基本値に設定100,200
使用時耐久消費基本値に設定1

クラフトレシピ

作業台: ハンドクラフト  |  個数: 1  |  perkBoomstick,packMuleCrafting

素材必要数
鉄パイプ(ショート) (resourceMetalPipe)× 4
粘着剤 (resourceGlue)× 2
木材 (resourceWood)× 6

品質による素材補正

Lv範囲演算対象素材
2,6割合を加算.5,2.5鉄パイプ(ショート) (resourceMetalPipe), 粘着剤 (resourceGlue), 木材 (resourceWood)

関連XML参照

関連Perk/クラフトスキル

装着可能MOD改造パーツ

MOD装着条件タグ効能
modDyeBlackweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeBlueweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeBrownweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeGreenweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeOrangeweapon, tool, vehicle, drone-
modDyePinkweapon, tool, vehicle, drone-
modDyePurpleweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeRedweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeWhiteweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeYellowweapon, tool, vehicle, drone-
modGunButtkick3000weapon, tool
  • DamageFalloffRange / 割合を加算 / .25
  • 最大射程 / 割合を加算 / .25
  • SpreadMultiplierHip / 割合を加算 / -.25
  • WeaponHandling / 割合を加算 / .3
  • RoundsPerMinute / 割合を加算 / .5
  • SpreadMultiplierAiming / 割合を加算 / -.3
  • SpreadMultiplierCrouching / 割合を加算 / .4
  • SpreadMultiplierHip / 割合を加算 / .4
modGunButtkick4000weapon, tool
  • AttributeLevel / 基本値に設定 / 10
  • SkillLevel / 基本値に設定 / 1
  • PerkLevel / 基本値に設定 / 5
modGunChokeshotgun, turretRanged
  • SpreadDegreesVertical / 割合を加算 / -.4
  • SpreadDegreesHorizontal / 割合を加算 / -.4
modGunCrippleEmranged-
modGunDuckbillshotgun, turretRanged
  • SpreadDegreesVertical / 割合を加算 / -.45
  • SpreadDegreesHorizontal / 割合を加算 / .75
modGunFlashlightsideAttachments-
modGunForegripbottomAttachments, turretRanged
  • SpreadMultiplierCrouching / 割合を加算 / -.15
  • SpreadMultiplierHip / 割合を加算 / -.15
  • SpreadMultiplierWalking / 割合を加算 / -.15
  • WeaponHandling / 割合を加算 / .13
  • WeaponHandling / 割合を加算 / -.08
  • KickDegreesVerticalMin / 割合を加算 / -.5
  • KickDegreesVerticalMax / 割合を加算 / -.5
  • KickDegreesHorizontalMin / 割合を加算 / -.5
modGunLaserSightsideAttachments
  • SpreadMultiplierHip / 割合を加算 / -.2
  • WeaponHandling / 割合を加算 / .2
modGunMeleeRadRemoverweapon, tool-
modGunMeleeTheHunterweapon, tool
  • 対エンティティダメージ / 割合を加算 / .25
modGunReflexSightsmallTopAttachments
  • WeaponHandling / 割合を加算 / .3
modGunRetractingStockstock
  • SpreadMultiplierHip / 割合を加算 / -.15
modGunSoundSuppressorSilencergun
  • 対エンティティダメージ / 割合を加算 / -.15
  • DamageFalloffRange / 割合を加算 / -.2
  • 最大射程 / 割合を加算 / -.25
modMeleeGunToolDecapitizerweapon, tool
  • 対エンティティダメージ / 基本値に設定 / 1
  • 部位破壊確率 / 基本値に加算 / 100
modShotgunSawedOffBarrelshotgun
  • 最大射程 / 割合を加算 / -.15
  • DamageFalloffRange / 割合を加算 / -.15
  • SpreadDegreesVertical / 割合を設定 / 1.2
  • SpreadDegreesHorizontal / 割合を設定 / 1.2

バージョン比較

バージョン経済価値修理素材グループ
V2.6
V2.5