7 Days to Die のパークは5つの属性(筋力・知覚・敏捷・不屈・知性)の下に並びます。序盤はポイントが貴重なので、「常に効くもの」「自分のプレイに直結するもの」から取るのがコツです。
基本の考え方
- 使う武器に直結するパークを最優先:メイン武器のダメージ・装填・連射が伸びるものから取る
- 採取・移動など“毎回効く”ものを次に:採掘・伐採・スタミナ系は時短になり、結果的に強い
- ピンポイントの便利系は後回し:状況限定の効果は、余裕が出てから
序盤におすすめの方向性
- 戦闘:自分のメイン(鈍器/刃物/銃/弓)に合わせて1本伸ばす。武器を絞ると効率的
- 採取系:採掘・伐採の効率パークは、鉄・木材集めが一気に楽になる
- ルート(戦利品):探索中心なら、コンテナの中身が良くなる系は中盤以降で効いてくる
- スタミナ・体力:長時間の作業・戦闘を支える土台。困ったらここも堅実
注意点
- 属性を1つに偏らせすぎない:序盤は浅く広く、必要な前提を満たしてから深掘り
- マガジン(雑誌)と併用:V2系以降はレシピ解放が雑誌中心。パークは“伸ばす”、雑誌は“覚える”という役割分担を意識
- 振り直しは計画的に:序盤の数ポイントは取り返しにくいので、メインスタイルを決めてから
迷ったら「自分が一番使う武器+一番やる作業」の2方向を伸ばすのが失敗しにくいです。
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