Perk/クラフトスキル詳細
| 種別 | Perk |
|---|---|
| 内部名 | perkTurrets |
| 表示名 | ロボット発明家 |
| バージョン | V2.6 |
| icon | ui_game_symbol_electric_turret |
| 親 | skillIntellectCombat |
| 表示エントリ数 | 0 |
| 効果数 | 19 |
| 属性 | {"name":"perkTurrets","parent":"skillIntellectCombat","name_key":"perkTurretsName","desc_key":"perkTurretsDesc","icon":"ui_game_symbol_electric_turret"} |
| 説明 | あなたはロボット工学に興味を持ちました。ロボット兵器の使い方と配置方法を学びましょう。\n[DECEA3]技術の惑星[-]の雑誌略奪率が上がります。 |
レベル別変化サマリー
| Lv | 必要条件 | ステータス変化 | アンロック |
|---|---|---|---|
| 1 | name=ProgressionLevelprogression_name=attIntellectoperation=以上value=3desc_key=reqIntellectLevel03 | RoundsPerMinute 割合を加算 .125 turretMelee RoundsPerMinute 割合を加算 .3 turretRanged BlockDamage 割合を加算 .1 turretMelee JunkTurretActiveRange 基本値に設定 14 LootProb 割合を加算 2 roboticsSkill LootProb 割合を加算 2 roboticsCSM 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=craftingRoboticsoperation=より小さいvalue=100 LootProb 基本値に設定 1 roboticsCSM 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=craftingRoboticsoperation=等しいvalue=100 LootProb 割合を加算 2 techJunkieProb 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=perkTechJunkie8Completeoperation=より小さいvalue=1 LootProb 割合を加算 1 techJunkieProb 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=perkTechJunkie8Completeoperation=等しいvalue=1 | - |
| 2 | name=ProgressionLevelprogression_name=attIntellectoperation=以上value=5desc_key=reqIntellectLevel05 | RoundsPerMinute 割合を加算 .25 turretMelee RoundsPerMinute 割合を加算 .7 turretRanged BlockDamage 割合を加算 .2 turretMelee JunkTurretActiveRange 基本値に設定 15 | - |
| 3 | name=ProgressionLevelprogression_name=attIntellectoperation=以上value=6desc_key=reqIntellectLevel06 | RoundsPerMinute 割合を加算 .375 turretMelee RoundsPerMinute 割合を加算 1.1 turretRanged BlockDamage 割合を加算 .3 turretMelee JunkTurretActiveRange 基本値に設定 16 | - |
| 4 | name=ProgressionLevelprogression_name=attIntellectoperation=以上value=8desc_key=reqIntellectLevel08 | RoundsPerMinute 割合を加算 .5 turretMelee RoundsPerMinute 割合を加算 1.5 turretRanged BlockDamage 割合を加算 .4 turretMelee JunkTurretActiveRange 基本値に設定 17 | - |
| 5 | name=ProgressionLevelprogression_name=attIntellectoperation=以上value=10desc_key=reqIntellectLevel10 | RoundsPerMinute 割合を加算 .5 turretMelee RoundsPerMinute 割合を加算 1.5 turretRanged BlockDamage 割合を加算 .4 turretMelee JunkTurretActiveCount 基本値に加算 1 JunkTurretActiveRange 基本値に設定 18 LootProb 割合を加算 10 roboticsSkill LootProb 割合を加算 10 roboticsCSM 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=craftingRoboticsoperation=より小さいvalue=100 LootProb 基本値に設定 1 roboticsCSM 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=craftingRoboticsoperation=等しいvalue=100 LootProb 割合を加算 10 techJunkieProb 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=perkTechJunkie8Completeoperation=より小さいvalue=1 LootProb 割合を加算 1 techJunkieProb 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=perkTechJunkie8Completeoperation=等しいvalue=1 | - |
関連リンク
レベル要件 (level_requirements)
| Lv | 必要条件 |
|---|---|
| 1 | name=ProgressionLevelprogression_name=attIntellectoperation=以上value=3desc_key=reqIntellectLevel03 |
| 2 | name=ProgressionLevelprogression_name=attIntellectoperation=以上value=5desc_key=reqIntellectLevel05 |
| 3 | name=ProgressionLevelprogression_name=attIntellectoperation=以上value=6desc_key=reqIntellectLevel06 |
| 4 | name=ProgressionLevelprogression_name=attIntellectoperation=以上value=8desc_key=reqIntellectLevel08 |
| 5 | name=ProgressionLevelprogression_name=attIntellectoperation=以上value=10desc_key=reqIntellectLevel10 |
エフェクトグループ (effect_group)
| グループ | ノード | name | level | operation | value | tags/item/id | 条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | passive_effect | RoundsPerMinute | 1,2,3,4,5 | 割合を加算 | .125,.25,.375,.5,.5 | turretMelee | - |
| 1 | passive_effect | ReloadSpeedMultiplier | 4,5 | 割合を加算 | 0.1,0.2 | perkTurrets | - |
| 1 | passive_effect | MagazineSize | 1,5 | 基本値に加算 | 10,50 | perkTurrets | name=!ItemHasTagstags=turretMelee |
| 1 | passive_effect | RoundsPerMinute | 1,2,3,4,5 | 割合を加算 | .3,.7,1.1,1.5,1.5 | turretRanged | - |
| 1 | passive_effect | EntityDamage | 1,2,3,4,5 | 割合を加算 | .1,.2,.3,.4,.4 | perkTurrets | - |
| 1 | passive_effect | BlockDamage | 1,2,3,4,5 | 割合を加算 | .1,.2,.3,.4,.4 | turretMelee | - |
| 1 | passive_effect | JunkTurretActiveCount | - | 基本値に設定 | 0 | - | - |
| 1 | passive_effect | JunkTurretActiveCount | 5 | 基本値に加算 | 1 | - | - |
| 1 | passive_effect | JunkTurretActiveRange | 0,1,2,3,4,5 | 基本値に設定 | 10,14,15,16,17,18 | - | - |
| 1 | passive_effect | LootProb | 1,5 | 割合を加算 | 2,10 | roboticsSkill | - |
| 1 | passive_effect | LootProb | 1,5 | 割合を加算 | 2,10 | roboticsCSM | name=ProgressionLevelprogression_name=craftingRoboticsoperation=より小さいvalue=100 |
| 1 | passive_effect | LootProb | 1,5 | 基本値に設定 | 1,1 | roboticsCSM | name=ProgressionLevelprogression_name=craftingRoboticsoperation=等しいvalue=100 |
| 1 | passive_effect | LootProb | 1,5 | 割合を加算 | 2,10 | techJunkieProb | name=ProgressionLevelprogression_name=perkTechJunkie8Completeoperation=より小さいvalue=1 |
| 1 | passive_effect | LootProb | 1,5 | 割合を加算 | 1,1 | techJunkieProb | name=ProgressionLevelprogression_name=perkTechJunkie8Completeoperation=等しいvalue=1 |