槍の達人

Perk/クラフトスキル詳細

種別Perk
内部名perkJavelinMaster
表示名槍の達人
バージョンV2.6
iconui_game_symbol_spear
skillPerceptionCombat
表示エントリ数0
効果数22
属性{"name":"perkJavelinMaster","parent":"skillPerceptionCombat","name_key":"perkJavelinMasterName","desc_key":"perkJavelinMasterDesc","icon":"ui_game_symbol_spear"}
説明
パワーアタックでより多くのダメージを与え、敵に鈍足効果を与える方法を学びます。\n[DECEA3]シャープスティック[-]の雑誌略奪率が上がります。

レベル別変化サマリー

Lv必要条件ステータス変化アンロック
1
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=1desc_key=reqPerceptionLevel01
BlockDamage 割合を加算 .2 perkJavelinMaster
EntityDamage 割合を加算 .1 perkJavelinMaster
LootProb 割合を加算 2 spearSkill
LootProb 割合を加算 2 spearsCSM
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=craftingSpearsoperation=より小さいvalue=75
LootProb 基本値に設定 1 spearsCSM
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=craftingSpearsoperation=等しいvalue=75
LootProb 割合を加算 2 spearHunterProb
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=perkSpearHunter8Completeoperation=より小さいvalue=1
LootProb 割合を加算 1 spearHunterProb
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=perkSpearHunter8Completeoperation=等しいvalue=1
StaminaLoss 割合を加算 -.08
グループ条件
name=ItemHasTagstags=perkJavelinMaster
StaminaLoss 割合を加算 -.07 secondary
グループ条件
name=ItemHasTagstags=perkJavelinMaster
-
2
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=3desc_key=reqPerceptionLevel03
StaminaLoss 割合を加算 -.15
グループ条件
name=ItemHasTagstags=perkJavelinMaster
StaminaLoss 割合を加算 -.15 secondary
グループ条件
name=ItemHasTagstags=perkJavelinMaster
-
3
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=5desc_key=reqPerceptionLevel05
StaminaLoss 割合を加算 -.2
グループ条件
name=ItemHasTagstags=perkJavelinMaster
StaminaLoss 割合を加算 -.2 secondary
グループ条件
name=ItemHasTagstags=perkJavelinMaster
-
4
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=7desc_key=reqPerceptionLevel07
StaminaLoss 割合を加算 -.25
グループ条件
name=ItemHasTagstags=perkJavelinMaster
StaminaLoss 割合を加算 -.25 secondary
グループ条件
name=ItemHasTagstags=perkJavelinMaster
-
5
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=10desc_key=reqPerceptionLevel10
BlockDamage 割合を加算 1 perkJavelinMaster
EntityDamage 割合を加算 .5 perkJavelinMaster
LootProb 割合を加算 10 spearSkill
LootProb 割合を加算 10 spearsCSM
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=craftingSpearsoperation=より小さいvalue=75
LootProb 基本値に設定 1 spearsCSM
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=craftingSpearsoperation=等しいvalue=75
LootProb 割合を加算 10 spearHunterProb
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=perkSpearHunter8Completeoperation=より小さいvalue=1
LootProb 割合を加算 1 spearHunterProb
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=perkSpearHunter8Completeoperation=等しいvalue=1
StaminaLoss 割合を加算 -.25
グループ条件
name=ItemHasTagstags=perkJavelinMaster
StaminaLoss 割合を加算 -.25 secondary
グループ条件
name=ItemHasTagstags=perkJavelinMaster
-

関連リンク

レベル要件 (level_requirements)

Lv必要条件
1
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=1desc_key=reqPerceptionLevel01
2
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=3desc_key=reqPerceptionLevel03
3
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=5desc_key=reqPerceptionLevel05
4
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=7desc_key=reqPerceptionLevel07
5
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=10desc_key=reqPerceptionLevel10

エフェクトグループ (effect_group)

グループノードnameleveloperationvaluetags/item/id条件
1passive_effectBlockDamage1,5割合を加算.2,1perkJavelinMaster-
1passive_effectEntityDamage1,5割合を加算.1,.5perkJavelinMaster-
1passive_effectLootProb1,5割合を加算2,10spearSkill-
1passive_effectLootProb1,5割合を加算2,10spearsCSM
name=ProgressionLevelprogression_name=craftingSpearsoperation=より小さいvalue=75
1passive_effectLootProb1,5基本値に設定1,1spearsCSM
name=ProgressionLevelprogression_name=craftingSpearsoperation=等しいvalue=75
1passive_effectLootProb1,5割合を加算2,10spearHunterProb
name=ProgressionLevelprogression_name=perkSpearHunter8Completeoperation=より小さいvalue=1
1passive_effectLootProb1,5割合を加算1,1spearHunterProb
name=ProgressionLevelprogression_name=perkSpearHunter8Completeoperation=等しいvalue=1
2passive_effectStaminaLoss1,2,3,4,5割合を加算-.08,-.15,-.2,-.25,-.25-
グループ
name=ItemHasTagstags=perkJavelinMaster
2passive_effectStaminaLoss1,2,3,4,5割合を加算-.07,-.15,-.2,-.25,-.25secondary
グループ
name=ItemHasTagstags=perkJavelinMaster
2triggered_effect--加算10-
グループ
name=ItemHasTagstags=perkJavelinMaster
name=ProgressionLevelprogression_name=perkJavelinMasteroperation=等しいvalue=3
2triggered_effect--加算20-
グループ
name=ItemHasTagstags=perkJavelinMaster
name=ProgressionLevelprogression_name=perkJavelinMasteroperation=等しいvalue=4
2triggered_effect--加算30-
グループ
name=ItemHasTagstags=perkJavelinMaster
name=ProgressionLevelprogression_name=perkJavelinMasteroperation=等しいvalue=5
3triggered_effect-----
グループ
name=ItemHasTagstags=perkJavelinMaster
name=ProgressionLevelprogression_name=perkJavelinMasteroperation=等しいvalue=1
name=RandomRollseed_type=Randommin_max=0,100operation=以下value=20
3triggered_effect-----
グループ
name=ItemHasTagstags=perkJavelinMaster
name=ProgressionLevelprogression_name=perkJavelinMasteroperation=等しいvalue=2
name=RandomRollseed_type=Randommin_max=0,100operation=以下value=40
3triggered_effect-----
グループ
name=ItemHasTagstags=perkJavelinMaster
name=ProgressionLevelprogression_name=perkJavelinMasteroperation=等しいvalue=3
name=RandomRollseed_type=Randommin_max=0,100operation=以下value=60
3triggered_effect-----
グループ
name=ItemHasTagstags=perkJavelinMaster
name=ProgressionLevelprogression_name=perkJavelinMasteroperation=等しいvalue=4
name=RandomRollseed_type=Randommin_max=0,100operation=以下value=80
3triggered_effect-----
グループ
name=ItemHasTagstags=perkJavelinMaster
name=ProgressionLevelprogression_name=perkJavelinMasteroperation=等しいvalue=5
name=RandomRollseed_type=Randommin_max=0,100operation=以下value=100